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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 zx=A3I%7 A  
    ELY$ ]^T  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 r)U9u 0  
    ag|d_;  
    1. 工程数据 ~5p `Kg*  
    G>#L  
    1.1 场景信息 z81I2?v[Jr  
    My)}oN7\z  
    UT[KwM{y  
    !X[lNt O  
    1.2 灯具/测量信息 9&rn3hmP  
    |mMW"(~  
    ~a/yLI"'g  
    ,aawtdt/  
    1.3 源信息 1<bSHn9  
    J0o U5d=3  
    }c&Zv#iO6  
    J )@x:,o  
    2. 区域景观 #i)h0ML/e  
    2.1 2D平面视图 >OiC].1   
    I>9rfmmTI  
    Ai#W. n  
    )o9CFhFB  
    3. 灯具资料 Dk ]Y\:  
    ^0X86  
    3.1 带灯具的2D平面视图 S&.DpsK  
    _|*3uGo:  
    (qohb0  
    =_ -@1 1a  
    3.2 灯具表格 0{AVH/S  
    eN}FBX#'  
    7sHtJr  
    {&K#~[)  
    3.3 瞄准点概述表 wond>m 3  
    {yspNyOx  
    mnu7Y([2>  
    ?*}V>h 8m)  
    4. 结果表格 b%|%Rek8  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 W&+UF'F2  
    yDy3;*lE  
    ~^Vt)/}Q  
    EkXns%][L  
    yVh]hL#4+w  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) WdIr 3  
    PPE:@!u<  
    M=0I 3o}J  
    IybMO5Mwn  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => tYmWze. j  
    PX]A1Kt?  
    [@>Kd`!'  
    %li'j|  
    if^\Gs$  
    *h-nI=  
    5. 图片 Y\9uR!0  
    5.1 图片 ].:S!QO  
    f}XUxIQ-<  
    LZ\}Kgi(!T  
    yt_?4Hc"  
    5.2 图片 W0gaOew(^  
    eeB^c/k(P  
    NGS/lKz  
    hiP^*5h  
    5.3 图片 LvW9kL+WiQ  
    %&z9^}Vd[  
    "p$`CUtI  
    "v ^Q !  
    6. 效果图 fkk\Q>J9!=  
    6.1 效果图 9>%f99n  
    Cww$ A %}  
     
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