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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 HbZ3QWP  
    A g/z\kX  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 Er~5\9,/<]  
    |_!xA/_U'T  
    1. 工程数据 /+02 BP  
    k"GW3E;  
    1.1 场景信息 XXxX;xz$  
    H^'*F->BA  
    A/BL{ U}  
    JMO"(?  
    1.2 灯具/测量信息 H'Z[3e  
    I-fs*yzj;8  
    5hg>2?e9s?  
    8M(N   
    1.3 源信息 9at7$Nq  
    V 1#/ +~  
    lyv9eM  
    D&Ngg)_Mq  
    2. 区域景观 bLaD1rnGi  
    2.1 2D平面视图 0D$+WX  
    Ao?H.=#y  
    1Voo($q.  
    4y%N(^  
    3. 灯具资料 Lrr6z05FQ  
    BXyZn0k  
    3.1 带灯具的2D平面视图 }IEYH&4!  
    hvZW~ =75  
    2JtGS-t  
    "o=h /q5&  
    3.2 灯具表格 PJh\U1Z  
    d3^LalAp  
    8l;0)`PU  
    0+cRUH9Ew  
    3.3 瞄准点概述表 ZaXK=%z  
    @: %}clZ  
    f-4<W0%  
    |Q.?<T:wt=  
    4. 结果表格 qXP)R/~OZ  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 B>AIec\jG  
    y(6&90cr  
    t-_N|iW' 5  
    CaZEU(i  
    AB}Qd\  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) shnfH   
    v_)cp9d]  
    6q6&N'We  
    ]<W1edr  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => \!z=x#!O$  
    ^'v6 ,*:4  
    H\^5>ccU>V  
    ?#slg8[  
    v%86JUlK.  
    1pO ;aG1O  
    5. 图片 sR?_{rQ  
    5.1 图片 bKG:_mWe w  
    D.R5-  
    -v>BeVF  
    n1buE1r?  
    5.2 图片 z9;vE7n!  
    p B?a5jpA  
    k= nfo-h  
    >D<nfG<s Z  
    5.3 图片 5 MQRb?[  
     /=[M  
    `d3S0N6@  
    v`x~O+  
    6. 效果图 ][wS}~):  
    6.1 效果图 gjyg`%  
    pN4!*7M  
     
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