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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 HVGr-/  
    SF^x=[ir  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 Y9tV%  
    x{Sd P$  
    1. 工程数据 2h<U  
    {y b D  
    1.1 场景信息 Pcdf$a"`  
    U{}!y3[wK  
    y AOg\+  
    qOi5WX6F/  
    1.2 灯具/测量信息 q & b5g !  
    um[!|g/  
    &bLC(e ]  
    ~:EW>Fq%i  
    1.3 源信息 [O_^MA,z  
     U(~U!O}  
    "yW&<7u1  
    @KA1"Wb_  
    2. 区域景观 c#QFG1  
    2.1 2D平面视图 e:OyjG5_  
     so fu  
    X>t3|h  
    J>%t<xYf4  
    3. 灯具资料 HH8;J66I&  
    NR4Jn?l{  
    3.1 带灯具的2D平面视图 sx5r(0Z  
    `c(\i$1JY)  
    3wC R|ab}  
    *vnXlV4L  
    3.2 灯具表格 <MdGe1n  
    Au5rR>W  
    QU/3X 1W  
    p<5!0 2yQ\  
    3.3 瞄准点概述表 zZ=$O-&%  
    l}}UFEA^  
    i8~ r  
    u 9]1X1wV  
    4. 结果表格 |^GyH$.  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 l6 7KJ  
    [X/(D9J  
    E>pVn2|  
    2dbRE:v5  
    #?&0D>E?k  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) ]sj0~DI*m  
    r]LCvsVa  
    zn)yFnB!TH  
    FifbxL  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => L"vj0@n'0  
    B?6QMC;  
    Eg8i _s~:  
    [uR/M  
    K)[8 H~Lm  
    9B/1*+ M  
    5. 图片 nPA@h  
    5.1 图片 4| Ui?.4=  
    6E^~n  
    KQmZ#W%2m  
    {exrwnIZj  
    5.2 图片 #Ufo)\x  
    D:E9!l'  
    ycX{NDGs  
    o""~jc~  
    5.3 图片 91d }, Mq:  
    .\)A@ua^  
    7NF/]y4w  
    ;pZ[|  
    6. 效果图 BHr|.9g]%%  
    6.1 效果图 li/aN  
    ([LIjaoi  
     
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