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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 6R^F^<<  
    Eh;Ia6}  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 Gi-pi=#&cs  
    w uY-f4  
    1. 工程数据 i 7T#WfF  
    I`XOvSO  
    1.1 场景信息 yn ofDGAf  
    eD7\,}O  
    ESoqmCJjb:  
    )M Iw/  
    1.2 灯具/测量信息 d(t)8k$  
    Bn 8&~  
    (9( xJ)  
    6 [XaIco=C  
    1.3 源信息 i| cA)  
    n1|]ji[c  
    b/\O;o}]  
    _5n2'\] H`  
    2. 区域景观 n%;qIKnIq\  
    2.1 2D平面视图 |mG;?>c)  
    PT,*KYF_O"  
    } -4p8Zt  
    i: -IZL\  
    3. 灯具资料 $#e}9g.  
    ?~.9: 93  
    3.1 带灯具的2D平面视图 X)]>E]X  
    =>Ae]mi 7  
    Us "G X_  
    @.cord`  
    3.2 灯具表格 ~hk!N!J\  
    Vt zSM%=  
    S|u5RU8*"|  
    :FSg%IUX  
    3.3 瞄准点概述表 n@@tO#!\  
    0|va}m`<3G  
    (.oDxs()I  
    5r8 [ "  
    4. 结果表格 gjT`<CW  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 @:hWahMy  
    &flcJ`  
    `$ bQ8$+Ci  
    )I<VH +6  
    A+Je?3/.  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) X+emJ&Z$@  
    "[A&S!  
    Q!~1Xc0S`p  
    z}5'TV=^  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => c?xeBC1-  
    79Q,XRWh|  
    S#+ _HFUK{  
    !5m~qet.  
    ]]V=\.y  
    IP !zg|c,  
    5. 图片 +W>tdxOh  
    5.1 图片 . VI #  
    z5:3.+M5  
    u_WW uo  
    3joMtRB>;  
    5.2 图片 Z-U3Tr SI  
    d9D*w/clMi  
    jq/{|<0  
    :]C\DUBo  
    5.3 图片 *LmzGF|  
    71&`6#  
    !})3Fb  
    mOjl0n[To]  
    6. 效果图 mW_A 3S5  
    6.1 效果图 ~}~ yR*K%  
    B;{sr'CP  
     
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