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摘要 XRXKO>4q #S2LQ5U 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 i@e.Uzn !+Z"7e
nj yveyAsN`B hPr*<2mp 任务描述 Ag}V>i' 3GqJs
}'$6EgX {:m5<6?x) 光导元件 $_ub.g| .B*Yg<j
F48:mfj1r z"o;|T: 出瞳扩展器(EPE)区 `%AFKmc^; 84L!r
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9QG^ 耦出区域 zf$&+E- h95C4jBE
B[ae<V0k Q>7#</i\. 人眼模型 ac>}$Uw) RtH[OZu(8
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<[E +EG.p 系统中不同位置/平面上的场 d hiLv_/ u~<>jAy
X0b :Oiw S1uW`zQ!+_ MTF和PSF–计算 . hHt+ &=|W95 qMYR\4"$ 1pXAPTV 光导后的横向均匀性评估 WzgzI/ deaxb8'7
X^% I 3 ]]o7ej VirtualLab Fusion 技术 %s$_KG !& V'c9DoSRI\ 8>j+xbw
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