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摘要 J3V=
46Yc FjHv 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 n`_{9R 5Pc;5
o0C XT%nbh&y Z?q]bSIT 任务描述 :LQYo'@yB QT5TE: D
UW={[h{.|@ =ZznFVJ`={ 光导元件 /KaZHR. :`#d:.@]o@
y-b%T|p9 9.M4o[ 出瞳扩展器(EPE)区 rgQOj^xKv^ NN{?z!
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O`kl\K*R7 e2Pcm_Ahv* 人眼模型 {w O|)|
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_.Nbt(mz ys^oG$lq Y] _ruDIW gs[uD5oo< ;8&3 dm] 2zA4vZkbcw 系统中不同位置/平面上的场 ?!:ha;n ^)S;xb9
`?rSlR@+[I B]wk+8SMY. MTF和PSF–计算 HRCT} )EuvRLo{S7 1=c\Rr9] 9L?.m& 光导后的横向均匀性评估 Fyx|z'4b M)+H{5bt
9&2O9Nz6 wssRA?9< VirtualLab Fusion 技术 VcYrK4 dL 1tl HZB>{O
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