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摘要 ?(cbZ#( o 26YY1T\B) 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 A~CQ@ Z /-!- MY zyg :
kVEB<G 任务描述 $e=pdD~ tN'-4<+
Rw$>()}H8 \X5>HPB 光导元件 j5*W[M9W .=WsB@+
7|A9 SBBDlr^P 出瞳扩展器(EPE)区 kKV`9&dZe `ySmzp
VO|2 -saisH6 耦出区域 J?\z{ ;qa D8otUDB{
l@ +]XyLj DwXzmp[qWH 人眼模型 w<?v78sT 6m_whGosi
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7Q 光导后的横向均匀性评估 =(kwMJ AP=mj
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