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摘要 X.9MOdG70 *r$.1nke 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 Q.dy
$`\ Q9tE^d+% u@u.N2H.% dU3>h[q 任务描述 v};qMceJ [=3tAPpzK
fO!O"D5 ]GKx[F{) 光导元件 q%Jy>IXt 4,ynt&
Al=? j#J6p |ZlT>u 出瞳扩展器(EPE)区 v/.h%6n? o
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% MTF和PSF–计算 pkN:D+gS 6`baQ!xc. hi
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^ 光导后的横向均匀性评估 X$|TN+Ub 5ZyBP~
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