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摘要 N"RYM~c7 Cw&D} 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 YG~ o Ygi1"X} RIEv*2_O .l=*R7~EU 任务描述 u?;Vxh3@| 7E3SvC|M
Rgfhs[Z s.^9HuM 光导元件 DsJn#>?Kh ;c-
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PT#eXS9_ ~]W[ {3 ; 耦出区域 Dbdzb m7 cia-OVX
Kq 4<l :~3{oZGX& 人眼模型 )d(0Y<e@ ).}k6v[4)
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l# D<bU~Gd,P #W@% K9 HIX=MprL< =Etwa 系统中不同位置/平面上的场 =Esbeb7P PM-PP8h
XK%W^a*x EARfbb"SG7 MTF和PSF–计算 m c\ C J7ktfyQ0W ,.oa,sku PPCTc|G 光导后的横向均匀性评估 Y$x"4=~ 4" ,
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tCbr<Ug I[=Wmxa?r VirtualLab Fusion 技术 /~Zc}o,J (3ZvXpzvF s`#ntset0
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