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摘要 _k,/t10 uD2v6x236 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 `6.rTs$< $1h , <$5H ;&N;6V"} cG"+n@\ 任务描述 BN?OvQ UoLvc~n7
)K4A-9pC -}B&>w,5 光导元件 =vv4;az
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[ET03 nZ K&t+3O 人眼模型 P+m{hn~% )>]~ Y
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a)+;<GZ~ ;E8.,#/a hcvWf\4'#q .Y8z3O 1N#KVvK +Mb;;hb 系统中不同位置/平面上的场 TNA?fm t,mD{ENm&
B?qLXRv Pa.D+ MTF和PSF–计算 LRqBP|bjCD 6R%Ra o1j_5c
PS JmJ8s hq 光导后的横向均匀性评估 =Fq"lq % S}q6CG7 u
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