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摘要 Y$)y:.2# R3piI&u 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 63$`KG3 :=!6w $83Qd OR'e!{ 任务描述 I3sfOU u$ci{<
2VX9FDrnk 2\|sXC 光导元件 #}~?8/h! @7Ln1v
v6! `H v"%>ms"n 出瞳扩展器(EPE)区 )Wt&*WMFXl 8NE[L#k
`jhbKgR[ #hu`X6s" 耦出区域 86?~N \)aFYDq#\
[ws;|nh 3|)cT1ej 人眼模型 0lOan )u]=^
~]<VEji hM="9]i. 摘要-组件。。。 If 'N0^'W :iQJ9Hdz
b{x/V 9&| E6T=lwOZ ^Mhh2v ]z=dRq V@gG
x f= }!c*l" 系统中不同位置/平面上的场 ^)| tf\4 Dd,
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b%C7 kL- .+u r+"i MTF和PSF–计算 auY?Cj'"fs jSdC1,wR H3iYE~^# d5{RIM| 光导后的横向均匀性评估 Gtvbm :qShP3 ^
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