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摘要 g{]e j [|jIC 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 S`4e@Z$ ]Px:d+wX: h%u?lW 0oQ/J: 任务描述 -^0KE/ bnIf}ut-G
>[hrJn[ ~;` fC|) 光导元件 RBPYGu'6B u"eZa!#
L-SdQTx_ E|\3f(aF 出瞳扩展器(EPE)区 JW2W>6Dgv[ :K?iNZqWN6
Gtf1}UJC omr:C8T> 耦出区域 jjNxatAN uLF\K+cz
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Be'?#Qe \3,$YlG MTF和PSF–计算 8.6no }S1Z>ZA5 }//8$Z<( $@XPL~4 光导后的横向均匀性评估 uMljH@xBc btJ,dpir
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