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摘要 T3Kq1
Rh qRsPi0; 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 |DfYH~@( rgILOtk[ ]g3&gw $f>Mz|j 任务描述 #0`2wuo
{ CU6rw+Vax
rS/Q e.G&hJr 光导元件 ZA>hN3fE' N-jFA8n
NAV}q<@v Z<En3^j` 出瞳扩展器(EPE)区 K"eR6_k jD0^,aiG
\A:m<:: S +|aCRS 耦出区域 Yg/e 8Q2 O(,Ezyx
4PTHUyX ,!kqEIp% 人眼模型 ^C>i(j& @z$V(}(O^
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Um;ReJ8z r$;DA<<|<c sBS\S ckP&N:tC g63:WX-\ p}uL%:Vr 系统中不同位置/平面上的场 tbAN{pX Y {Klwn
a~OCo ")ow,r^" MTF和PSF–计算 EU ThH. !fwLC"QC +%eMm.( Cv{rd##Y8 光导后的横向均匀性评估 nfy"M),et $k@reN9
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