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摘要 *joM[ML` 6 FK0nQ{uB" 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 ur"ckuG!9 YaDr6) g?)9zJ9 y~jTI[kS 任务描述 c)+IX;q-C y1B3F5
t\S}eoc MX]<tR ` 光导元件 58{6k J@ XzkC ]e'
kF`2%g+ )Yy`$` 出瞳扩展器(EPE)区 eE+zL~CE [PdatL2
(ybKACx S!0<aFh 耦出区域 *q\Ve)E} 8W9kd"=U
^F/N-!}q ,aU_bve 人眼模型 3t)07(x_B \IQf|
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!GiZ"7 光导后的横向均匀性评估 2v\,sHw+- -~n^?0
W2?6f: >hHjDYjbf VirtualLab Fusion 技术 gdPv,p19L O~?H\2S >4
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