-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-11-02
- 在线时间1996小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 J,D^fVIw 43s8a 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 pC/13|I ZkqZO#nq
C
uhvn1" +lhnc{;WJv 案例演示 ?_j]w%Hz D$fWeG{f
'j$n;3 m9mkZ:r(kV 均匀性探测器 |.?Xov] YZZog 6%
$6~t|[7:%Y B&"c:)1
C2 探测器功能:相干参数 5BS !6o;P' 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 7qLB 9r 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 x-s\0l =h\uC).t&
>)edha*W] gv7@4G 探测器功能:光瞳参数 dYZB>
OS v!j%<H`NI 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 [mFgo
il 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 u,JUMH]@ |F49<7XB[~
Xu7lV VK%
j45D ` 椭圆形光瞳: er.;qV'Wz6 &HtG&RvQf 矩形光瞳:
tPChVnB V?- ]ZkI 探测器功能:光瞳位置 Bej k^V~ I.- I4F)D 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ^+O97<#6C 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 N=j$~,yG 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 $msf~M* scPvuHzl
@7J;}9E ]<k+a-Tt 基于中心光线的光瞳位置示例 BeFXC5-qat Vo%DoZg xTy)qN]P #c(BBTuX 探测器功能:光瞳位置 )CD-cz6n #ds@!u+& 1"No~/_ Lj1>X2.gD 排列在网格上的光瞳位置示例 j/uzsu+ ,p
V3O`z Je~`{n 2XrYm"6w 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 {2LG$x-N% A5~OHmeK 眼箱中横向均匀性的测量 Mo] %UB+N8x`a
yJ?=HH? |u.3Tp|3W 均匀性探测器输出 (H-kWT s lYC\"$
OE2r2ad yc0_7Im? 均匀性探测器输出示例 w
sbzGW~= c3N,P<#
[fg-"-+:M
|