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摘要 1ocd$)B|} |;xm-AM4r 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 @z
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337y,; i%BrnjX 案例演示 LX<arHz |-Rg].
xPBSJhla ;+v5li 均匀性探测器 Pdgn9 zED#+-7
V11(EZJ/j vW6
a=j8 探测器功能:相干参数 ]U[y3 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 Xjb 4dip 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 Xae0xs [6 d~q]KH
&6]+a4 UI:YzR 探测器功能:光瞳参数 }f
rij1/G M:t!g% 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 8CXZ7 p 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 <//82j+px 'iQ
:~uvxiF vjo@aY.x 椭圆形光瞳: :LE0_ . Q?"o.T'; 矩形光瞳: $~>3bik@ '8%pEl^ 探测器功能:光瞳位置 ku2gFO q%H`/~AYM 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 Kmy'z 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 \.0cA4)[$ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 V[9#+l~# }E
o\=>l7
Ufx^@%v 2bJqZ,@ 基于中心光线的光瞳位置示例 ^3>Qf 4)]w"z0Pc |X}H&wBWo J#k3iE} 探测器功能:光瞳位置 z-9@K<`H $O\I9CGr$ p#14 qcN{p7=0 排列在网格上的光瞳位置示例 WUC-*( :ik$@5wp (~59}lu~ rTJ='<hIy 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 +jpaBr-O# 7!-3jU@m 眼箱中横向均匀性的测量 i|`b2msvd N+)gYb6h
2/*F}w/ [{s 1=c 均匀性探测器输出 Vki'pAN sObH#/l`
33R1<dRk tQ:g#EqL9B 均匀性探测器输出示例 3Jt7IM!9[ WA'& |