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摘要 6EqA Y`y #8$?#
dT 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 Y0LZbT3 P"YdB|I
Dd3f@b[WX =~D? K9o 案例演示 zp:dArh0 qt"D!S_
twT/uBQ4a ("$/sT 均匀性探测器 k[6J;/ Ltlp9 S
]?9*Vr:P^ !8{VLg 探测器功能:相干参数 TOwd+]B 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 cc@W
6W 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 |;ztK[( (jc@8@Wo.
'-iEbE YIQD9 探测器功能:光瞳参数 m%'nk"p9 :@A&HkF 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 /K=OsMl2b8 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 2d)Dhxzxk 8 Rx@_
1\}vU x|H`%Z 椭圆形光瞳: ^T=9j.e'ja iaGA9l<b 矩形光瞳: Z,& |