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摘要 .q0AoM o~}1oN 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 hOSf'mi bQ=s8'
_3KZME =u[rOU{X"W 案例演示 %30T{n: b7qnOjC
y$v@wb5 P[1m0!,B 均匀性探测器 >EeAPO4 G/%Ubi6%
,?#*eJD aC}vJ93i 探测器功能:相干参数 q'fPNQg 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 |#:=\gugh 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 dRM5urR6, tbRE/L<
XzlIW&"uC 6BR\iZ 探测器功能:光瞳参数 &:C{/QnA [ArO$X3\ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 M@5KoMsB9 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 u&
AQl.u j&
<tdORT
oFwG+W/ ^,~N7` 椭圆形光瞳: ZtKQ]jV&@ HUD7{6}4 矩形光瞳: 3[,wMy" u% r!?-z 探测器功能:光瞳位置 T^+1rG oMz/sL'u 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 @\S]]oLn 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 d~vTD|Et 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 %f>X-*}NI- 8Yo-~,Gb
fuQ4rt[i rO5u~"v] 基于中心光线的光瞳位置示例 f<) Ro$ Bmi:2} j %GNUnr$ |K'Gw}fX/ 探测器功能:光瞳位置 B-B?Ff> r94j+$7 D9e+ 0>I]=M]@ 排列在网格上的光瞳位置示例 #>MO] =I+l=;05Rd l7!U),x%/U 782[yLyv 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 cZCGnzy N)9pz?*V 眼箱中横向均匀性的测量 gcQ. YP9 L7i}Ga!8
2]?w~qjWm j` [#Ij 均匀性探测器输出 L"Qh_+ E1$Hu{
oV%(
37W9= D2>hMc 均匀性探测器输出示例 % JgRcx Ib_n'$5#z
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