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摘要 #txE=e"&o WmY`` 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ;s`sn$@ ho##Z*O
V=:'SL*3| 'EDda 案例演示 ]QzGE8jp* At7>V-f}
T!Hb{Cg* S S2FTb-m 均匀性探测器 Tyvtmx M xx[9~z=d
Re P|UH 'nXl> 探测器功能:相干参数 ma"3qGy 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 %Ev4]}2C1 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 N5a*7EJv+ NR`C(^}
R8ZK]5{o 1v71rf&w 探测器功能:光瞳参数 3AU;>D ^5 Z'"tB/=W 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ogyTO|V= 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 < 1uZa eAE`#t
#"@|f OCNQvF~ 椭圆形光瞳: o,_?^'@ a{L
d 矩形光瞳: 59h)-^! f&Gt| 探测器功能:光瞳位置 P)P*Xqr#: y*qVc E 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 PGqQ@6B 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 |?,A]|j 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 [CQ+p!QZ 9Z4nAc
jIJ~QpNE JRB9rSN^ 基于中心光线的光瞳位置示例 ]'&LGA` 5IE#\FITO| 6^]+[q}3 Mk"^?%PxT 探测器功能:光瞳位置 MTuV^0%jD v[1aWv: -t!~%_WCv | )K8N<n 排列在网格上的光瞳位置示例 ztcp/1jIvS o#3ly-ht j()7_ lXW%FH6c+ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 5_GYrR2 6]K_m(F 眼箱中横向均匀性的测量 SW@$ci igCZ|Ru\
-_=nDH ?gA 8x 均匀性探测器输出 G/)O@Ugp BtkOnbz8X
^UP`%egR rD*jp6Cl 均匀性探测器输出示例 ^9v4O UG 5'OrHk;u
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