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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 X?',n 1  
    00y!K m_D  
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    xo&_bMO  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 e *C(q~PQ  
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    任务描述 e T{ 4{  
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    光导元件 X_h}J=33Q  
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    cq]6XK-W  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 n84|{l581  
    W!(zT6#  
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    CTa57R  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 RrB&\9=  
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    eauF ~md,  
    4[e X e$  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 3pKQ$\u  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 =H8;iS2R  
    L4HI0Mx  
    wHy!CP%  
    p5iuYHKk?  
    出瞳扩展器(EPE)区域 :F?C)F  
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    /8S>;5hvK@  
    y)@wjH{6  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: GTd,n=  
    W6Fo6a"<  
    f:} x7_Q  
    ]=BB#  
    设计&分析工具 z} #JK? u  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 !Vk^TFt`  
    - 光导布局设计工具: hgq;`_;1,  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 g 7H(PF?  
    - k域布局工具。 ktIFI`@ w)  
    分析你的设计的耦合条件。 z03K=aZ  
    - 尺寸和光栅分析工具。 })%{AfDRF  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 `c$V$/IT  
    2^7`mES  
    @yYkti;4-  
    ~"!fP3"e  
    总结-元件 z24q3 3O  
    $& c*'3  
    6=C<>c %+  
    E1 2uZ$X  
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    He@KV=  
    结果:系统中的光线 >t+P(*u  
    At;LO9T3z  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: : A;RH  
    R;LP:,)  
    }GM'.yutX  
    ]SEZaT  
    所有在光导内传播的光线: #'`{Qv0,  
    ;_=&-mz  
    HzsdHH(J  
    [-w%/D%@  
    FOV:0°×0° V7/Rby Q  
    8Zdn,}Z  
    c71y'hnT  
    V;=cwy)I  
    FOV:−20°×0° h68 xet;  
    er\|i. Y  
    ]:n,RO6  
    Z\sDUJ  
    FOV:20°×0° l]SX@zTb  
    XjBD{m(  
    pgo$ 61  
    Z_NCD`i;  
    VirtualLab Fusion技术 fP1! )po  
    :4|4=mkr  
     
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