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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 E0ud<'3<  
    /A_</GYs  
    *ErTDy(   
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 1 YMaUyL 1  
    6M"J3\ x  
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    wy&VClT  
    任务描述 K?-K<3]9f  
    A{x &5yX8  
    o%M~Q<wf  
    7R7g$  
    光导元件 =ub&@~E  
    73Mh65  
    %dw-}1X  
    .N_0rPO,Kw  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 P%' bSx1  
    B V+"uF  
    u$t*jw\fHg  
    9VV  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 9@QP?=\Y  
    w,eYrxR|N  
    >5/dmHPc  
    r.-NfK4  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 C.8]~MP  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 pUwx`"DrR  
    pSE"] N  
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    (LL4V 3)  
    出瞳扩展器(EPE)区域 hAG++<H{  
    "h$A.S  
    (W=z0Lqu  
    */nb%QV  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: 1kb?y4xeJ  
    $o/ ?R]h  
    k/?+jb  
    *Z|!%C  
    设计&分析工具 KNIYar*3  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 &p8K0 |  
    - 光导布局设计工具: Z(/jQ=ozQ  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 NjYpNd?g  
    - k域布局工具。 ^q FFF3<8  
    分析你的设计的耦合条件。 kn+`2-0  
    - 尺寸和光栅分析工具。 VH#]67  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 "JJ )w0  
    O:xRUjpL  
    tz1iabZ{  
    t+m$lqm  
    总结-元件 3<m"z9$  
    NZ7a^xT_)  
    ZzzQXfA#  
    `o/tpuI  
    [ {lF1+];@  
    qIA!m .GC  
    结果:系统中的光线 $w+g%y)  
    [FF%HRce,.  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: bC?t4-W  
    {Swou>X4  
    T=;'"S  
    > ^n'  
    所有在光导内传播的光线: C*kZ>mbc  
    _P,fJ`w   
    (tyo4Tz1  
    i1FFf[[L  
    FOV:0°×0° JS({au  
    %J~8a_vO  
    S3)JEZi  
    :Gy .P  
    FOV:−20°×0° "^22 Y}VB  
    53BXz= k  
    UupQ* ,dJ  
    u"X8(\pOn  
    FOV:20°×0° [A*vl9=  
    Zm&Zz^s  
    [gIStKe  
    3"I 1'+  
    VirtualLab Fusion技术 mQ VduG  
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