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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 /gZrnd?  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 {7 &(2Z]z  
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    任务描述 ab8uY.j  
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    光导元件 Ql sMMIax  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 az@{O4  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 \tTZ N  
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    Qrjo@_+w!  
    R'f|1mt  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 #4"(M9kf  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 @O9.~6  
    GFasGHAw  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 Iih~W&  
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    }N^.4HOS8  
    mY?^]3-_  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: {Y-<#U~iH  
    o %sBU  
    An cmSi  
    [mph iH/  
    设计&分析工具 3 RG*:9  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 VE5w!of  
    - 光导布局设计工具: tr0P ;}=  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 ,R/HT@  
    - k域布局工具。 :&ir5xHS  
    分析你的设计的耦合条件。 W|J8QNL?jm  
    - 尺寸和光栅分析工具。 j#d=V@=a  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 DJ;il)^  
    |F z/9+I  
    VqqI%[!Aw  
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    总结-元件 7K3S\oPej  
    4E]w4BG)  
    M72.  
    X@KF}x's  
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    *4#)or  
    结果:系统中的光线 "&*O7cs$pA  
     nN1\  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: b,"gBg  
    zu}oeAQc$  
    ! iuDmL  
    h`n,:Y^++P  
    所有在光导内传播的光线: 7/QQ&7+NkS  
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    7l}P!xa&  
    *YmR7g|k  
    FOV:0°×0° vgY ) L  
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    FOV:−20°×0°  SyFw  
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    [.Vy  
    FOV:20°×0° g&eIfm  
    ]OIB;h;3  
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    C3q}Dh+]  
    VirtualLab Fusion技术 tY~gn|M  
    e;L++D  
     
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