切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 725阅读
    • 0回复

    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6633
    光币
    27314
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 ?#EXG  
    l;Wy,?p  
    <Ec)m69P  
    g=YiR/O1QN  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 ,I&0#+}n  
    r(in]7  
    _9-D3_P[3  
    UK <DcM~n  
    任务描述 `TlUJ]d)  
    ^3)2]>pW  
    `7qp\vYL  
    /jn3'q_,  
    光导元件 lKhh=Pc2  
    ;`PkmAg  
    BQ}.+T\  
    \`p~b(  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 $-9@/%Y  
    -z 5k4Y  
    nM.?Q}yO~  
    yDyeP{  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 C94UF7al  
    eZod}~J8  
    ^.1VhTB  
    hC, -9c  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 .SV3<)  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 73z|'0.  
    //u76nQ  
    -b>O4_N  
    2SPFjpG8n  
    出瞳扩展器(EPE)区域 )4_6\VaM  
    _t;VE06Xjs  
    =U7D}n hS-  
    2au(8IWu  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: cYwC,\ uF  
    j% USu+&  
    pdha" EV  
    9"lW"lG!  
    设计&分析工具 4x{ti5Y0  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 |Sv#f2`  
    - 光导布局设计工具: {ZM2WFpE  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 No&[ \;  
    - k域布局工具。 iN4'jD^oP  
    分析你的设计的耦合条件。 ~5!TV,>ls  
    - 尺寸和光栅分析工具。 g#%FY1xp  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 L8tLW09  
    .QQI~p0:  
    Ru')X{]25  
     <IDzv'  
    总结-元件 v_h*:c  
    HeifFJn  
    h5JwB<8  
    wVJFA1  
    A^@<+?  
    u\geD  
    结果:系统中的光线 @d^h/w  
    !gew;Jz  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: /P"\ +Qp  
    <m:wuNEM  
    ^QQ NJ  
    ?[B[ F  
    所有在光导内传播的光线: ~tuFjj^  
    "EhO )lR  
    v ]U;5Uo  
    `srZ#F5  
    FOV:0°×0° |B$\3,  
    \` ^Tbn:  
    G5f57F  
    P2JRsZ.  
    FOV:−20°×0° X@q1;J  
    >b?)WNk  
    P}QbxkS 8  
    X3O$Sd(D  
    FOV:20°×0° SY)$2RC+}  
    pDq_nx9  
    y+afUJT  
    }z-  
    VirtualLab Fusion技术 K.1yncS^  
    c!^}!32j)  
     
    分享到