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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 t 'im\_$F  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法  j2%?-(U  
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    任务描述 >{@:p`*  
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    光导元件 h&j9'  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 T f;:C]  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 =?s0.(;  
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    p4M7BK:nf  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 Z|IFT1K  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 @1^:V-=  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 Z&j?@k,k  
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    kRH;c,E@  
    FErK r)  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: ztHEXM.  
    > J>|+W  
    z1`z k0  
    F,>-+~L=  
    设计&分析工具 ]n$&|@  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 C8bv%9  
    - 光导布局设计工具: >S=,ype~G  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 ! tPHT  
    - k域布局工具。 tFKR~?Gc  
    分析你的设计的耦合条件。 #uHl  
    - 尺寸和光栅分析工具。 -e(,>9Q  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 8j<+ ' R  
    KM jnY2  
    6kM'f}t[C  
    !|`vW{v  
    总结-元件 FST}:*dOe5  
    oq3{q  
    ~sUWXw7~  
    Xsit4Ma  
    ZFO*D79:K  
    r(uf yC&  
    结果:系统中的光线 "Ir.1FN  
    I!uGI  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: |y~un9j +  
    [*|QA 9  
    <;.->73E  
    cA]Ch>]A%  
    所有在光导内传播的光线: \~ql_X;3  
    JU\wvP5j  
    )}i;OLw-  
    P<GHX~nB  
    FOV:0°×0° J~URv)g  
    6*r3T:u3  
    jtF et{  
    $bv l.c  
    FOV:−20°×0°  e+=IGYC  
    [J6 b5  
    O)i]K`jk  
    *S$`/X  
    FOV:20°×0° mbm|~UwD  
    b$Ch2Qz0q  
    oy!Dm4F  
    ^S'tMT_  
    VirtualLab Fusion技术 _$Hx:^p:  
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