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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 :xTm- L  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 W8Wjq DQ  
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    任务描述 #qUGc`  
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    光导元件 DajN1}]  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 X$@qs9?)^  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 hSXJDT2  
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    ho B[L}<c  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 QSn18V>{  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 Hq,@j{($  
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    fL d2{jI,  
    出瞳扩展器(EPE)区域 I.(@#v7T  
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    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: }%jpqip  
    Y"r728T`K  
    .Pte}pM"v  
    Jw&Fox7p  
    设计&分析工具 r:g_mMvB  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 'ey62-^r6  
    - 光导布局设计工具: O9o]4;  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 ](8F]J ,  
    - k域布局工具。 ggitUQ+t;G  
    分析你的设计的耦合条件。 f [.'V1  
    - 尺寸和光栅分析工具。 -meY[!"X  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ^W9O_5\g4a  
    diVg|Z3T  
    vF pKkS343  
    =$L+J O  
    总结-元件 2K o]Q_,~  
    3&5b!Y  
    ZZHzC+O#^  
    12hD*,A5j  
    q8-hbWNm4  
    -Ah&|!/  
    结果:系统中的光线 8O(L;&h  
    @D=%J!!*  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: m"n" 1;o=  
    MEJX5qG6m  
    \%bJXTK&W  
    Y*p<\{,oC  
    所有在光导内传播的光线: W[qy4\.B  
    V/#J>-os}W  
    <|?)^;R5!  
    k~K;r8D/  
    FOV:0°×0° Ovj^ 7r:<s  
    J~om e7L  
    s :BW}PM  
    @1gURx&2_  
    FOV:−20°×0° yzT1Zg_ER  
    frDMFEXXP  
    *| W*Mu  
    -$:*!55:j  
    FOV:20°×0° $w <R".4  
    Yt,MXm\  
    m&D I2he  
    r\F2X J^  
    VirtualLab Fusion技术 XksI.]tfj  
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