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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 /0l-mfRr  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 UC(9Dz  
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    任务描述 p8_2y~ !  
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    光导元件 RpjSTV8Tkm  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 {vjq y&?y  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 ea>[BB3#  
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    z}D#WWSxf  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 XQ4dohGCP  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 Bg5;Q)  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 jzQ9zy_  
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    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面:  5=*@l  
    [GOX0}$?  
    Gi;9 S  
    e W9)@nVJ  
    设计&分析工具 Q.*'H_Y  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 {7/A  
    - 光导布局设计工具: zV6AuUIt  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 S[ws0Y60  
    - k域布局工具。 ~>.awu+o|  
    分析你的设计的耦合条件。 ,.J<.#D3J  
    - 尺寸和光栅分析工具。 C:WtCAm(  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 )`e^F9L  
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    wVlSjk  
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    总结-元件 X S6]C{  
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    ;jp6 }zfI  
    uPM8GIvZX.  
    WT;.>F  
    u Eu6f  
    结果:系统中的光线 +#^sy>  
    0F-mROC=F  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: "cIGNTLFA  
    h9,wiT  
    0G+L1a-  
    8L%%eM_O  
    所有在光导内传播的光线: 6z1aG9G  
    %ZJ),9+  
    ~ra#UG\Y8  
    /h{go]&Nb  
    FOV:0°×0° d#X&Fi   
    =d:R/Z%,  
    ;9 =}_h)]  
    tf.q~@Pi  
    FOV:−20°×0° > #Grf)@"6  
    Ak<IHp^Q  
    U[K0{PbY  
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    FOV:20°×0° +!mNm?H[!  
    +&&MUT{ 3  
    2@"0} po#  
    @5<]W+jk4  
    VirtualLab Fusion技术 >$#*`6R  
    P wt ?9I  
     
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