在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的
视场(FOV)等
参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的
系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份
文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。
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qq 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 D./e|i?
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iVmf/N@A| 任务描述 hbN*_[
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N*@bJ*0 s7&%_!4 光导元件 TmO\!`
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qQVqS7 t 5"@<7/2qI 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的
光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。
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q9!5J2P EB>laZy> 输入耦合和输出耦合的光栅区域 3+!N[6Od9
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( 6r9y3' />+JK5 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。
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光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。
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I ][8[UZ nA+[[(6 出瞳扩展器(EPE)区域 f~"3#MaV
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rro,AS} 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面:
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Ts%]w 设计&分析工具 ir/ 2/
E VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助
光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。
KF7f< - 光导布局设计工具:
<pi q?:ac 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。
-?@$`{-K - k域布局工具。
>%d]"] 分析你的设计的耦合条件。
l<v/T - 尺寸和光栅分析工具。
[i&z_e) 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。
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Gt- -7S a9D5qj 总结-元件 1eT|
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b6]M}ixK Up/1c:<J 结果:系统中的光线 8N|*n"`} 6bqJM#y@ 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机
探测器)上:
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R]ppA=1*_l RRq*CLj
所有在光导内传播的光线:
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~=#jO0dE| ` 6"\.@4 FOV:0°×0°
+>I4@1qC-| 6aK%s{%3s
Q/0}AQO TF3Tha] FOV:−20°×0°
s]B^Sz= 2$3BluK
bfa5X<8 e HOm^.gd FOV:20°×0°
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<[pU rJfTr 29GejLg| VirtualLab Fusion技术 =z@'vu$Fh
Ufo-AeQo