切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 533阅读
    • 0回复

    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6243
    光币
    25360
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 3uy^o  
    qBDhCE  
    \Y$@$)   
    i5; _  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 V2oXg  
    t 2Y2v2 J  
    spG3"Eodi  
    AAc*\K  
    任务描述 *-,jIaL;  
    lU8X{SV!  
    FCIA8^}s  
    4S\St <  
    光导元件 Vg^,Ky,  
    f7v|N)  
    %pUA$oUt  
    q Oyo+hu  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 n eBcS[  
    .vov ,J!Y  
    b{(= C 3  
    ["BD,mB  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 fqm-?vy}  
    _%@ri]u{ov  
    m ?#WQf  
    (X/dP ~  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 .`~=1 H\R"  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 8T"8C  
    XF i!=|F  
    vT;~\,M  
    \}:;kO4f  
    出瞳扩展器(EPE)区域 `7 3I}%?  
    ;.I,R NM  
    {1L{   
    <o: O<p@6  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: +L-(Lz[p  
    JLh{>_Rr  
    2'-o'z<  
    WKB K)=  
    设计&分析工具 cIQ e^C  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 I!u fw\[  
    - 光导布局设计工具: It8s#oq8  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 `2a7y]?  
    - k域布局工具。 PNRZUZ4Z|  
    分析你的设计的耦合条件。 (dHil#l  
    - 尺寸和光栅分析工具。 I.{%e;Reg  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 v{O(}@  
    fYiof]v@_m  
    {O5(O oDa  
    c3!YA"5  
    总结-元件 qrkJ:  
    @2/ xu  
    ^-g-]?q  
    |*JMCI@Mz  
    {(_>A\zi  
    dw3H9(-lp  
    结果:系统中的光线 _KAg1Ww  
    8Uoqj=5F  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: P$Fq62;}r4  
    gh<2i\})'  
    W3y9>]{x^  
    }]+k  
    所有在光导内传播的光线: ;3 /*Z5p  
    c+.?+g  
    >{ .|Ng4K  
    vxl!`$Pi  
    FOV:0°×0° `c'R42S A  
    W+ v#m>G  
    ]z"7v  
    v 0D@`C  
    FOV:−20°×0° >L,Pw1Y0W[  
    s/0~!0  
    !d{Ijs'T  
    ^wMZG'/  
    FOV:20°×0° iE* Y@E5x0  
    ldRisL  
    wG",Obja  
    (x1 #_~  
    VirtualLab Fusion技术 uTRFeO>  
    Vy@0Got5=  
     
    分享到