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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 #1<m\z7l  
     +A3/^C0  
    f;e#7_  
    Vebv!  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 $BwWQ?lp  
    )CFJ Xc:  
    ._}}@V_/  
    =g#PP@X]D!  
    任务描述 UsE\p9mCuV  
    S2$E`' J  
    OgF[=  
    ,>j3zjf^  
    光导元件 A0{xt*g   
    Q0J1"*P0  
    n8,%<!F^  
    EG{+Sz  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 %KQ1{"  
    y3o q{Z>  
    q<09]i  
    @M'k/jl  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 tiK M+ ;C  
    7P{= Pv+  
    Id=20og  
    )PN8HJAArh  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 !:+U-mb*  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 .}dLqw  
    7Jb&~{DVk  
    4&*lpl*N  
    |O8e;v72g^  
    出瞳扩展器(EPE)区域 rc=E%Qv%?  
    ]j&m\'-s  
    7ZUN;mr  
    e9p/y8gC  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: RZz?_1'  
    !@z9n\Yj  
    01n!T2;yW}  
    QytO0K5  
    设计&分析工具 / 4Q=%n  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 1]} \h]*  
    - 光导布局设计工具: |gk*{3~y  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 AH,?B*zGj  
    - k域布局工具。 30h[&Oc  
    分析你的设计的耦合条件。 G"r{!IFL  
    - 尺寸和光栅分析工具。 UC&$8^  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 Vz mlKVE  
    48p3m) 5  
    #A>*pF  
    ]D6<6OB  
    总结-元件 R&uPoY,f  
    HG7Qdw2+O  
    _kD5pC =  
    Gb^63.}  
    dO D(<  
    as:=QMV  
    结果:系统中的光线 {tVA(&\<  
    l&H-<Z.8m  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 2 Wcu.  
    sD3Ts;k  
    P0UR{tK  
    VmQ^F| {  
    所有在光导内传播的光线: T#&1q]P1F  
    {r&r^!K;  
    6F^/k,(k4  
    n l5+#e*\  
    FOV:0°×0° R655@|RT  
    5T/+pC$e=  
    CQ!D{o=  
    PCCE+wC6  
    FOV:−20°×0° y95  #t  
    Z@q1&}D!  
    iu{y.}?  
     !5 S#  
    FOV:20°×0° Mx}r! Q  
    jzi%[c<G  
    [?z;'O}y  
    ufR|V-BWx  
    VirtualLab Fusion技术 q4:zr   
    z{.&sr>+v  
     
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