切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 3162阅读
    • 8回复

    [原创]物方视场角计算 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线不可思议
     
    发帖
    105
    光币
    106
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-05-24
    请问《现代光学镜头设计方法与实例》毛文炜 第53页,棱镜物方视场角up = -0.05294是怎么计算出来的? nLicog)!I  
    Dukvi;\  
    G<:_O-cPSv  
    -j9Wf=  
    ;+jz=9Q-  
    v"ZNS  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
     
    分享到
    离线zebra
    发帖
    228
    光币
    684
    光券
    2
    只看该作者 1楼 发表于: 2024-06-03
    物方視場角 = 物高 /  (物面至入瞳距離) &Z'3n9zl  
    cH>@ZFTF  
    入瞳和光圈是物像共軛關係,根據成像公式,可得入瞳距為 117.475。 @%iZT4`Ejf  
    Jj%"  
    物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665 r)<c ~\0 7  
    o0ky]9 P  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294 7]sRHX0o%  
    1条评分光币+5
    不可思议 光币 +5 谢谢 2024-06-13
    离线pangjc1990
    发帖
    132
    光币
    74
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2024-08-07
    最近正在学习这方面
    离线linqy0712011
    发帖
    75
    光币
    6
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2024-08-13
    自学很累啊,有没有场外付费资源加
    离线zebra
    发帖
    228
    光币
    684
    光券
    2
    只看该作者 4楼 发表于: 2024-08-28
    這個問題可以用4種方法求解。 o' EJ,8  
    1. 將結構鍵入光學軟體,即可執行光追跡並給出視場角值。 jWL%*dJrN  
    2. 用兩次單鏡面物像共軛關係式求出入瞳位置。 {k}$L|w  
    3. 計算稜鏡的光學矩陣,輸入頂像距,得頂物距。 8/vGA=  
    4. 以物至光圈距離減掉稜鏡產生之等效延伸厚度,即為物至入瞳距離。 z{H=;"+rh  
    离线zebra
    发帖
    228
    光币
    684
    光券
    2
    只看该作者 5楼 发表于: 2024-08-28
    E!RlH3})  
    4,0 8`5{  
    上圖是將題目輸入Code V產生的結構。 Y P,>vzW  
    稜鏡由第12面組成,折射率 n = 1.51637。光圈在第3面。 fK _uuw4  
    Code V指令可得視場角值 = (UCY S0) = -0.0529417
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    1条评分光币+20
    cyqdesign 光币 +20 - 2024-08-28
    离线zebra
    发帖
    228
    光币
    684
    光券
    2
    只看该作者 6楼 发表于: 2024-08-28
    9 *uK]/c  
    Bd7B\zM  
    上圖顯示單鏡面物像關係式,左為物像距公式,右為折射角公式。 l p(D@FT  
    對第二鏡面而言,其相應出瞳在第三鏡面,即光圈,根據物像距公式,入瞳距為139.506。 rB{w4  
    對第一鏡面而言,出瞳距在 38.63 + 139.506 = 178.136,根據物像距公式,入瞳距為117.475。 rd<43  
    物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 c1r+?q$f  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 Qwt0~9n(  
    fL# r@TB-s  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    离线zebra
    发帖
    228
    光币
    684
    光券
    2
    只看该作者 7楼 发表于: 2024-08-28
    C #iZAR  
    上圖顯示一光學系統,此案例之ABCD 矩陣值,以及以頂物距l和頂像距l’為準之成像公式。 6PYm?i=p?  
    B=0表示光焦度K=0,所以稜鏡是個無焦系統,其主平面在無限遠而沒有意義,計算物像距關係要用頂像距l和頂物距l’才可行, sQj]#/yK:  
    vy}_aD{B  
    輸入頂像距l’ = 92,得頂物距l = 117.475。 ;HH%OfQq  
    物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 ErJ/h?+  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 :V5 Co!/+  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    离线zebra
    发帖
    228
    光币
    684
    光券
    2
    只看该作者 8楼 发表于: 2024-08-28
    CuH4~6  
    上圖表示稜鏡產生之等效延伸厚度(n-1)t/n OdZ/\_Z  
    稜鏡厚度 t = 38.63,稜鏡等效延伸厚度 (n-1)t/n = 13.155。 Xz^k.4 Y{4  
    物至光圈距離154.82。 -(F} =o'  
    物至入瞳距離154.82-13.155 = 141.665。 Q,JH/X  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 n@ SUu7o  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员