切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 3174阅读
    • 8回复

    [原创]物方视场角计算 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线不可思议
     
    发帖
    105
    光币
    106
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-05-24
    请问《现代光学镜头设计方法与实例》毛文炜 第53页,棱镜物方视场角up = -0.05294是怎么计算出来的? %BkPkQA  
     !h* F58  
    +|O& k  
    z-kB!~r  
    pH?"@  
    /.1h_[K]  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
     
    分享到
    离线zebra
    发帖
    229
    光币
    685
    光券
    2
    只看该作者 1楼 发表于: 2024-06-03
    物方視場角 = 物高 /  (物面至入瞳距離) |H-zm&h>'  
    &qeM YYY  
    入瞳和光圈是物像共軛關係,根據成像公式,可得入瞳距為 117.475。 yLCJSN$7  
    (wEaw|Zx  
    物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665 =a./HCF  
    :#spL*FIx  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294 Yg3emn|a  
    1条评分光币+5
    不可思议 光币 +5 谢谢 2024-06-13
    离线pangjc1990
    发帖
    132
    光币
    74
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2024-08-07
    最近正在学习这方面
    离线linqy0712011
    发帖
    75
    光币
    6
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2024-08-13
    自学很累啊,有没有场外付费资源加
    离线zebra
    发帖
    229
    光币
    685
    光券
    2
    只看该作者 4楼 发表于: 2024-08-28
    這個問題可以用4種方法求解。 Mi&jl_&  
    1. 將結構鍵入光學軟體,即可執行光追跡並給出視場角值。 'z3I*[!  
    2. 用兩次單鏡面物像共軛關係式求出入瞳位置。 <;nhb  
    3. 計算稜鏡的光學矩陣,輸入頂像距,得頂物距。 yMbg1+:   
    4. 以物至光圈距離減掉稜鏡產生之等效延伸厚度,即為物至入瞳距離。 XhG3Of-6  
    离线zebra
    发帖
    229
    光币
    685
    光券
    2
    只看该作者 5楼 发表于: 2024-08-28
    OT{cP3;0*o  
    N>Q~WXvV#  
    上圖是將題目輸入Code V產生的結構。 |Pj]sh[^Y  
    稜鏡由第12面組成,折射率 n = 1.51637。光圈在第3面。 ~duF2m 72  
    Code V指令可得視場角值 = (UCY S0) = -0.0529417
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    1条评分光币+20
    cyqdesign 光币 +20 - 2024-08-28
    离线zebra
    发帖
    229
    光币
    685
    光券
    2
    只看该作者 6楼 发表于: 2024-08-28
    c"lblt5  
     !U=o<)I  
    上圖顯示單鏡面物像關係式,左為物像距公式,右為折射角公式。 10IX8 4  
    對第二鏡面而言,其相應出瞳在第三鏡面,即光圈,根據物像距公式,入瞳距為139.506。 V `7(75  
    對第一鏡面而言,出瞳距在 38.63 + 139.506 = 178.136,根據物像距公式,入瞳距為117.475。 bJoP@s  
    物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 #Q` TH<  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 ~$d(@T&  
    COA*Q  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    离线zebra
    发帖
    229
    光币
    685
    光券
    2
    只看该作者 7楼 发表于: 2024-08-28
    p|g7Z  
    上圖顯示一光學系統,此案例之ABCD 矩陣值,以及以頂物距l和頂像距l’為準之成像公式。 J p)I9k,Ez  
    B=0表示光焦度K=0,所以稜鏡是個無焦系統,其主平面在無限遠而沒有意義,計算物像距關係要用頂像距l和頂物距l’才可行, aGNb  Cm  
    V3(8?Fz.  
    輸入頂像距l’ = 92,得頂物距l = 117.475。 i}5M'~ F  
    物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 |j=Pj)5J  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 "0LSy x  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    离线zebra
    发帖
    229
    光币
    685
    光券
    2
    只看该作者 8楼 发表于: 2024-08-28
    ?x/Lb*a^  
    上圖表示稜鏡產生之等效延伸厚度(n-1)t/n gx8i|]  
    稜鏡厚度 t = 38.63,稜鏡等效延伸厚度 (n-1)t/n = 13.155。 N}nE?|N=5  
    物至光圈距離154.82。 KM?w{ ~9  
    物至入瞳距離154.82-13.155 = 141.665。 T: SqENV  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 $WXO1o(O  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员