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    [原创]物方视场角计算 [复制链接]

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    离线不可思议
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-05-24
    请问《现代光学镜头设计方法与实例》毛文炜 第53页,棱镜物方视场角up = -0.05294是怎么计算出来的? 2*laAB  
    3 /g~A{  
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    {EB;h\C  
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    在线zebra
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-06-03
    物方視場角 = 物高 /  (物面至入瞳距離) \kL 3.W_  
    ;PF<y9M  
    入瞳和光圈是物像共軛關係,根據成像公式,可得入瞳距為 117.475。 -A^_{4X  
    c<B/V0]  
    物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665 [Kg+^N% +  
    /|6N*>l)y  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294 S6Q  
    1条评分光币+5
    不可思议 光币 +5 谢谢 2024-06-13
    离线pangjc1990
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    只看该作者 2楼 发表于: 2024-08-07
    最近正在学习这方面
    离线linqy0712011
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    只看该作者 3楼 发表于: 2024-08-13
    自学很累啊,有没有场外付费资源加
    在线zebra
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    只看该作者 4楼 发表于: 2024-08-28
    這個問題可以用4種方法求解。 |mfvr *7  
    1. 將結構鍵入光學軟體,即可執行光追跡並給出視場角值。 rpha!h>w1%  
    2. 用兩次單鏡面物像共軛關係式求出入瞳位置。 AO4U}?  
    3. 計算稜鏡的光學矩陣,輸入頂像距,得頂物距。 kiaw4_  
    4. 以物至光圈距離減掉稜鏡產生之等效延伸厚度,即為物至入瞳距離。 >1Ibc=}g  
    在线zebra
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    只看该作者 5楼 发表于: 2024-08-28
    0aB;p7~&  
    W^l-Y %a/o  
    上圖是將題目輸入Code V產生的結構。 0x@ mZ  
    稜鏡由第12面組成,折射率 n = 1.51637。光圈在第3面。 `d}2O%P  
    Code V指令可得視場角值 = (UCY S0) = -0.0529417
    1条评分光币+20
    cyqdesign 光币 +20 - 2024-08-28
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    只看该作者 6楼 发表于: 2024-08-28
    I7 ]8Y=xf  
    v`T c}c '  
    上圖顯示單鏡面物像關係式,左為物像距公式,右為折射角公式。 E2-\]?\F(  
    對第二鏡面而言,其相應出瞳在第三鏡面,即光圈,根據物像距公式,入瞳距為139.506。 &UFZS94@r  
    對第一鏡面而言,出瞳距在 38.63 + 139.506 = 178.136,根據物像距公式,入瞳距為117.475。 'V>-QD%1  
    物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 gjlx~.0d  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 1|=A*T-<M  
    1|:KQl2q  
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    只看该作者 7楼 发表于: 2024-08-28
    W*Y/l~x}  
    上圖顯示一光學系統,此案例之ABCD 矩陣值,以及以頂物距l和頂像距l’為準之成像公式。 Ho]su?  
    B=0表示光焦度K=0,所以稜鏡是個無焦系統,其主平面在無限遠而沒有意義,計算物像距關係要用頂像距l和頂物距l’才可行, :23P!^Y  
    6S{l' !s'  
    輸入頂像距l’ = 92,得頂物距l = 117.475。 _"{Xi2@H  
    物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 |vC~HJpuv'  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 9tnD=A<PS  
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    只看该作者 8楼 发表于: 2024-08-28
    3$JoDL(Z  
    上圖表示稜鏡產生之等效延伸厚度(n-1)t/n ~QVH<`sn  
    稜鏡厚度 t = 38.63,稜鏡等效延伸厚度 (n-1)t/n = 13.155。 &c #N)U  
    物至光圈距離154.82。 3 gf1ownC  
    物至入瞳距離154.82-13.155 = 141.665。 zW nR6*\  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 BJ0?kX@