切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 2997阅读
    • 8回复

    [原创]物方视场角计算 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线不可思议
     
    发帖
    105
    光币
    106
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-05-24
    请问《现代光学镜头设计方法与实例》毛文炜 第53页,棱镜物方视场角up = -0.05294是怎么计算出来的? ;DfY#-  
    *0Skd  
    w;4<h8Wn5  
    nFHUy9q  
    UGV+/zxIM  
    8V`WO6*  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
     
    分享到
    在线zebra
    发帖
    226
    光币
    693
    光券
    2
    只看该作者 1楼 发表于: 2024-06-03
    物方視場角 = 物高 /  (物面至入瞳距離) SJn;{X>)q  
    "^})zf~_  
    入瞳和光圈是物像共軛關係,根據成像公式,可得入瞳距為 117.475。 61C7.EZZ;  
    }HYbS8'  
    物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665 PR#exm&  
    P64PPbP  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294 :+^lJ&{U  
    1条评分光币+5
    不可思议 光币 +5 谢谢 2024-06-13
    离线pangjc1990
    发帖
    132
    光币
    74
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2024-08-07
    最近正在学习这方面
    离线linqy0712011
    发帖
    75
    光币
    6
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2024-08-13
    自学很累啊,有没有场外付费资源加
    在线zebra
    发帖
    226
    光币
    693
    光券
    2
    只看该作者 4楼 发表于: 2024-08-28
    這個問題可以用4種方法求解。 X]TG<r  
    1. 將結構鍵入光學軟體,即可執行光追跡並給出視場角值。 @Md/Q~>  
    2. 用兩次單鏡面物像共軛關係式求出入瞳位置。 U)o-8OEZ9  
    3. 計算稜鏡的光學矩陣,輸入頂像距,得頂物距。 ~g]Vw4pv  
    4. 以物至光圈距離減掉稜鏡產生之等效延伸厚度,即為物至入瞳距離。 JX;<F~{.  
    在线zebra
    发帖
    226
    光币
    693
    光券
    2
    只看该作者 5楼 发表于: 2024-08-28
    aB&&YlR=n<  
    !*N@ZL&X  
    上圖是將題目輸入Code V產生的結構。 R 'zWYQ  
    稜鏡由第12面組成,折射率 n = 1.51637。光圈在第3面。 2HA:"v8  
    Code V指令可得視場角值 = (UCY S0) = -0.0529417
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    1条评分光币+20
    cyqdesign 光币 +20 - 2024-08-28
    在线zebra
    发帖
    226
    光币
    693
    光券
    2
    只看该作者 6楼 发表于: 2024-08-28
    MQ8J<A Pf-  
    $xN|5;+  
    上圖顯示單鏡面物像關係式,左為物像距公式,右為折射角公式。 t b}V5VH  
    對第二鏡面而言,其相應出瞳在第三鏡面,即光圈,根據物像距公式,入瞳距為139.506。 "4{r6[dn  
    對第一鏡面而言,出瞳距在 38.63 + 139.506 = 178.136,根據物像距公式,入瞳距為117.475。 wFZP,fQ9l  
    物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 vEJbA  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 8$}<, c(  
    /%^#8<=|U  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    在线zebra
    发帖
    226
    光币
    693
    光券
    2
    只看该作者 7楼 发表于: 2024-08-28
    zdam^o  
    上圖顯示一光學系統,此案例之ABCD 矩陣值,以及以頂物距l和頂像距l’為準之成像公式。 l*G[!u  
    B=0表示光焦度K=0,所以稜鏡是個無焦系統,其主平面在無限遠而沒有意義,計算物像距關係要用頂像距l和頂物距l’才可行, 'm$L Ij?@  
    H<+TR6k<  
    輸入頂像距l’ = 92,得頂物距l = 117.475。 vnuN6M{  
    物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 U 6)#}   
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 dSHDWu&  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    在线zebra
    发帖
    226
    光币
    693
    光券
    2
    只看该作者 8楼 发表于: 2024-08-28
    <1TAw.  
    上圖表示稜鏡產生之等效延伸厚度(n-1)t/n 'V>-QD%1  
    稜鏡厚度 t = 38.63,稜鏡等效延伸厚度 (n-1)t/n = 13.155。 {oL>1h,%3?  
    物至光圈距離154.82。 Q+{n-? :  
    物至入瞳距離154.82-13.155 = 141.665。 |DwZ{(R"W  
    物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 uXiN~j &Be  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员