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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-02-06
    摘要 "A}2iI  
    >td\PW~X  
    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 \'P79=AU  
    =#?=Lh  
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    Q~)A fa{  
    任务描述 E vD g{M}  
    +?C7(-U>  
    2D{`AJ  
    2,'%G\QT  
    系统构建块 – 光导组件 ^cI RP  
    SMHQh.O?5  
    ]nx5E_j2  
    9Ui|8e~=  
    系统构建块 – 组件 RV6|sN[x>  
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    I- WR6s=  
    -Rr Qv(  
    系统构建块 – 通道配置 udX!R^8jE  
    :>, m$XO  
    M}!E :bv'  
    >L88`  
    总结 – 组件… h1QrFPQnu  
    bqm%@*fZo  
    G\H|\i  
    Jnq}SUev  
    仿真结果 Ku]<$uo  
    SQI =D8  
    参考 – 理想情况 d2<+Pp  
    a^Lo;kHY  
    t;)`+K#1:  
    4mwAo  
    结果 – 配置 A sFonc  
    Zl=IZ?F   
    Y-:dPc{  
    5^GrG|~  
    结果 – 配置 B +Uf+`  
    S1d{! ` 3  
    pq<2:F:Kl  
    6^hCW`jG  
    孔径效应 vo]$[Cp|4  
    vI+X9C?  
    U:O&FE  
    2)+ddel<Z  
    眼盒中的偏振效应 |C.[eHe&D  
    ?wbf)fbq  
    LP5@ID2G  
    \kVi&X=q:  
    文件信息 35fsr=  
    7& G#&d  
    1A;f[Rze  
    qZDP-  
    VirtualLab Fusion技术 M07==R7  
    $Rv (v%  
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