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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-02-06
    摘要 aA yFu_  
    C"mb-n 7s  
    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ;NPb  
    I~T?tm  
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    任务描述 6ensNr~ea  
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    系统构建块 – 光导组件 O@Kr}8^,  
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    系统构建块 – 组件 bU,& |K/  
    '}Y8a$(;V  
    |O+binq  
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    系统构建块 – 通道配置 UX9o  
    6%xl}z]o  
    Z,&ywMm/G  
    |3cR'|<Ual  
    总结 – 组件… 6u7HO-aa  
    NV;tsuA|  
    Yb\36|  
    U5PCj ]-Xt  
    仿真结果 0\o'd\  
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    参考 – 理想情况 Q'Tn+}B&  
    ZqGq%8\.s  
    `'QPe42  
     t|DYz#]  
    结果 – 配置 A 0&-sz=L  
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    结果 – 配置 B }bTMeCgI  
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    uQNoIy J)  
    tpctz~ .  
    孔径效应 KKzvoc?Bt  
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    眼盒中的偏振效应 h^)2:0#{I  
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    文件信息 a`uT'g[*  
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    VirtualLab Fusion技术 3PGyqt(   
    U8mu<)  
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