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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-02-06
    摘要 dGj0;3FI%  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 $9j>oUG  
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    任务描述  j'Jb+@W?  
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    系统构建块 – 光导组件 WO{7/h</  
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    系统构建块 – 组件 GRJ6|T$!?$  
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    系统构建块 – 通道配置 PH&Qw2(Sx  
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    总结 – 组件… [3qH? 2&  
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    仿真结果 fzw:[z:%  
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    参考 – 理想情况 'K02T:\iZ  
    J_7@d]0R  
    ,Y6]x^W  
    XkkzY5rxOc  
    结果 – 配置 A /;w(sU  
    '(C+qwdRv  
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    ZA. S X|m  
    结果 – 配置 B Cse`MP  
    ab2Cn|F  
    ! [1aP,  
    *k;bkd4x  
    孔径效应 Fbu4GRgJ3  
    %7 yQ0'P  
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    眼盒中的偏振效应 jIr\.i  
    +jZa A/  
    J5F@<vi  
    5@r6'Z  
    文件信息 C|Y[T{g?t  
    3M+rFB}tS  
    /YUW)?o!^N  
    ub fh4  
    VirtualLab Fusion技术 3u[8;1}7Q  
    nyqX\m-  
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