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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-02-06
    摘要 'x lK_Z  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 q( i|  
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    任务描述 v7T05  
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    系统构建块 – 光导组件 aGx`ec*t  
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    系统构建块 – 组件 `omZ'n)  
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    系统构建块 – 通道配置 :84fd\It4  
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    总结 – 组件… a,U[$c  
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    仿真结果 ie{9zO<d  
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    参考 – 理想情况 Z{xm(^'i  
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    nAG2!2_8  
    7'z{FS S  
    结果 – 配置 A *=mtt^yZ  
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    d4t %/Uh  
    DXl3  
    结果 – 配置 B C:xg M'~+  
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    孔径效应 |jH- bm  
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    眼盒中的偏振效应 O{SP4|0JV  
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    文件信息 rg64f'+Eug  
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    GM=r{F &  
    uOUgU$%zqH  
    VirtualLab Fusion技术 4<[,"<G~3  
    L|pMq!@J  
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