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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-02-06
    摘要 @U}1EC{A  
    @Do= k  
    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 u\JNr}bL  
    4H]L~^CD  
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    任务描述 JqiP>4Uwm^  
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    系统构建块 – 光导组件 < c/5b]No  
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    系统构建块 – 组件 pz>>)c`  
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    HyWCMK6b  
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    系统构建块 – 通道配置 h'F=YF$o  
    Tnm.A?  
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    #;nYg?d=  
    总结 – 组件… yz8jw:d^-  
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    G'A R`"F  
    仿真结果 wAW5 Z0D  
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    参考 – 理想情况 g}',(tPMZ  
    D}X\Ca"h  
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     kPLxEwl  
    结果 – 配置 A :6\qpex  
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    结果 – 配置 B L/G6Fjg^  
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    N//K Ph  
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    孔径效应 "1 M[5\Ax  
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    眼盒中的偏振效应 |8tilOqI  
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    文件信息 nc|p)  
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    V[Ui/M!9Z  
    VirtualLab Fusion技术 Z}Ft:7   
    @r/n F5  
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