摘要 W]XM<# ^^
"!CVm{7[
随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 U({N'y=
N3N~z1x0h
LH.Gf
a,(nf1@5
任务描述 '#SZ|Rr6tX
LcB+L](
oY0*2~sg
\;KSx3o
系统构建块 – 光导组件 :s\zk^h?
-}PE(c1%?q
Bh'!aip k
HB`'S7Q
系统构建块 – 组件 :!hO9ho
;K~=? k
/q}(KJX
D+BiclJ
系统构建块 – 通道配置 w]nt_xj
q%QvBN
8:)[.
9HEqB0|ZRu
总结 – 组件… _`gkYu3R+
QT
zN
({@"{
JZ+6)R
仿真结果 zA}JVB
?3a=u<
参考 – 理想情况 yf!7
Q>_G^
> ;#Y0
?@Q0;LG
SP/b4
结果 – 配置 A >F:1a\c
lJN#_V0qW
k=mLcP
{to(?`Y
结果 – 配置 B MgJ5FRQ
^#C+l
po\jhfn
;Z`a[\i':
孔径效应 SjpCf8Z(
pC0gw2n8M
xf/K+
-G@uB_C s
眼盒中的偏振效应 mdyl;e{0
"U"fsAc#
<bo^u w
tu"-]^
文件信息 SXYwhID=
_>]/. w2=
Y0kcxpK/
DTuco9yr[
VirtualLab Fusion技术 lR7;{zlSf'
[W{|94q