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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-02-06
    摘要 W]XM<# ^^  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 U ({N'y=  
    N3N~z1x0h  
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    a,(nf1@5  
    任务描述 '#SZ|Rr6tX  
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    系统构建块 – 光导组件 :s \zk^h?  
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    系统构建块 – 组件 :!hO9ho  
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    系统构建块 – 通道配置 w]nt_xj  
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    9HEqB0|ZRu  
    总结 – 组件… _`gkYu3R+  
    QT zN  
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    仿真结果 zA}JVB  
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    参考 – 理想情况 yf!7 Q>_G^  
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    ?@Q0;LG  
    SP/b 4  
    结果 – 配置 A >F:1a\c  
    lJN#_V0qW  
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    结果 – 配置 B MgJ5FRQ  
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    孔径效应 SjpCf8Z(  
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    xf/K+  
    -G@uB_Cs  
    眼盒中的偏振效应 mdyl;e{0  
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    文件信息 SXYwhID=  
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    Y0kcxpK/  
    DTuco9yr[  
    VirtualLab Fusion技术 lR7;{zlSf'  
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