摘要 Pg"
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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 W
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任务描述 oK&LYlU
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系统构建块 – 光导组件 p+U}oC
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系统构建块 – 组件 8<M'~G%CEq
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系统构建块 – 通道配置 cc7*O
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总结 – 组件… )ALPMmlRs
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仿真结果 ,ii*[{X?
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参考 – 理想情况 $,q~ q^0
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结果 – 配置 A /
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孔径效应 QQUeY2}
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眼盒中的偏振效应 R06L4,/b
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文件信息 &C<K|F!j!
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VirtualLab Fusion技术 B.CUk.
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