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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-02-06
    摘要 a*6wSAA )  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 q8?= *1g  
    >G<\1R  
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    任务描述 H}h~~7E  
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    系统构建块 – 光导组件 d&aBs++T  
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    系统构建块 – 组件 0\5M^:8i3  
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    m !#_CQ:  
    UvPp~N 7,  
    系统构建块 – 通道配置 ?_VRfeztw  
    EkRdpiLB  
    E7rX1YdR  
    Y*Y&)k6 t  
    总结 – 组件… <^ #P6  
    n&_YYEHx  
    X$BXT  
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    仿真结果 uyL72($  
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    参考 – 理想情况 5\VxXiy 0  
    nc<qbN  
    &c20x+  
    PdR >;$1  
    结果 – 配置 A ?Rlgv5P!  
    3nwz<P  
    {U(Bfe^a,  
    *7\W=-  
    结果 – 配置 B ll_}& a0G  
    l#Yx TY  
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    孔径效应 s}jlS  
    L5/mO6;k  
    \kxh#{$z?  
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    眼盒中的偏振效应 6?O}Q7G  
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    gNTh% e  
    文件信息 A$Wx#r7)  
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    N^lAG"Jao[  
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    VirtualLab Fusion技术 oQ{cSThj  
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