摘要
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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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/#O :Q *GA#.$n 任务描述
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^T"A9uaG {)G3*>sG3 光导元件
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Mc.KLz&,FC k,H4<")H 出瞳扩展器(EPE)区
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0GB6.Ggft 8<P.>u 耦出区域
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b{sFN! o)NWsUXf 人眼模型
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UHXlBH@ p@P[pzxI Cu>pql<O 系统中不同位置/平面上的场
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,u$$w r,F'Jd5 光导后的横向均匀性评估
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Y~Zg^x2 2t_E\W7w+ VirtualLab Fusion 技术
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