摘要
?d{O'&|: bQwG"N 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
(~E-=+R[$& p|dn&<kd
tLq]#9kL Q7<VuXy 任务描述
NuUiW*|`7 X7`-dSVE
uGqeT#dP !"Q%I#8uh 光导元件
)& Oxp&x .]JIo&>5
NJ-Ji> w [^6z> 出瞳扩展器(EPE)区
$N;J) 4m"0R\
n"D` = Q4a7g$^ 耦出区域
"+wkruC t,*1=S5
MuP>#Vk 0( A ?& 人眼模型
Wi>m}^}9 ;BT7pyu%[
.P")S| SBs! 52 摘要-组件。。。
sK&kp=zu 37Q8Yf_
HX}B#T ,r]H+vWS \0_jmX]p
HpfZgkC+ -;&I S 'g'RXC}D> 系统中不同位置/平面上的场
\b8#xT} jX(${j<
j u"?b2f -1v9 MTF和PSF–计算
tgi%#8ZDpz <*dcl2xS
H.'9]*
^RT_Lky 光导后的横向均匀性评估
dzAumWoh ~ho,bwJM[T
&ZkJ,- "c]9Q% VirtualLab Fusion 技术
:(m, 06K fDplYn#