摘要
;rta#pRn `|JQ)!Agx 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
}\ui}\ Df/f&;` 1/qiE{NW J2#=`|t" 任务描述
ZsPBs4<p
c9E9Rx Ip0@Q}^ Tf[-8H< 光导元件
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*I! ELNA-ZKp !"J* 8CSvg{B 出瞳扩展器(EPE)区
2|w.A! ;/{Q4X{ ~KfjT
p# /0YNB) 耦出区域
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人眼模型
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m<f{7]fi5 +m7x>ie) w./EJkKI `Zi #rr|)L MTF和PSF–计算
OB^2NL~Q~ a!^wc, a&ByV!%%+_ 0De M 光导后的横向均匀性评估
#"yf^*wX f}'gg f8^58]wx0 d=KOV;~); VirtualLab Fusion 技术
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