摘要
vJ>o9:(6 ,2mq}u>WU 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
D=M'g}l qU ,{jD$ OZ&SxR%q4 UW{C`^?=B 任务描述
-v9x tNg .qCI!%fg cEK#5 "71Y{WQ 光导元件
7s0pH+ ?v&2^d4C*F ;b 'L2 X*`b}^T 出瞳扩展器(EPE)区
4XSq\.@G !y3XIbdS" {#z[iiB *~d<]U5h 耦出区域
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Dn^B1^ 人眼模型
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\ }'h\;8y Q>TNzh UK.=Y9 系统中不同位置/平面上的场
4\ny]A:~ 6dYa07 2nSK}q g>{t>B%v^K MTF和PSF–计算
AH^'E jgBJs^JgYG a,e;(/#\7 n`p/;D=? 光导后的横向均匀性评估
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