摘要
r{f$n 2fXwJG' 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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=i6k[ rg yv: Op\;R 案例演示
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S5r.so js!C`]1 均匀性探测器
BU|)lU5)z i=&]%T6Qk
?5F;4oR2g i-.AD4 探测器功能:相干参数
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G~GVf 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
ED);2*qP} 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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?1r<`o3l\ ( X+2vN 探测器功能:光瞳参数
M !X^2 OGO\u# 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
?!.J0q 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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NC iBn>=: <9c{Kt.5( 椭圆形光瞳:
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7 F+L%Ho;@P 矩形光瞳:
&he:_p$x n/e ,jw 探测器功能:光瞳位置
9W-1P}e, (W }DMcuSd 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
vP\6=71Y 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
N#@v`S 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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tI5*0 BB_(!omq[ 基于中心光线的光瞳位置示例
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^/#8 " U#<{RqY 探测器功能:光瞳位置
Vv+ oq5hf K3h"oVn
Tt=;of{ +;=>&XR0m 排列在网格上的光瞳位置示例
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0k4XVd+Nv +}Mm5^6* 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
ly6dl }:QoY Nq 眼箱中横向均匀性的测量
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CrG!8} t:xTmK&vt 均匀性探测器输出
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.u`A4;;Gw MXjN./ 均匀性探测器输出示例
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