摘要
V#1v5mWVx 4u|6^wu.I 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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&,XPMT uY3$nlhP6 案例演示
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b[n6L5P5m2 3\<(!yY8 均匀性探测器
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aeLIs SEx R*dXbI&,e 探测器功能:相干参数
:^QV,d<C 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
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4A 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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xr)m8H eBECY(QMQ 探测器功能:光瞳参数
K}S=f\Q] wE <PXBl\b 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
c3Ig4 n0Y> 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
ok&v+A H:1F=$0I9
[S`Fm>, -cXVkH{ 椭圆形光瞳:
q=BAYZ\` q*J-ii 矩形光瞳:
7,9zj1< \w{fq+G 探测器功能:光瞳位置
b{e|~v6& C\[g>_J 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
g'eJN 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
)i.\q 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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>&,h^ 基于中心光线的光瞳位置示例
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f=MR.\ z1~U# 探测器功能:光瞳位置
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5adB5)` A832z` 排列在网格上的光瞳位置示例
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h|=&a0 [@t 6,g 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
/`VtW$9- le`_ 眼箱中横向均匀性的测量
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kIUb`b>B Vt,"5c 均匀性探测器输出
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ma M8:\ VlFDMw.4.+ 均匀性探测器输出示例
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