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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 j\<S6%p#R  
    2t%)d9r32  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 NaIVKo  
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    W%x#ps5%  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 ]b)(=-;>  
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    任务描述 LBzpaLd  
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    光导元件 dpS  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ZWv$K0agu  
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    .(krB% N  
    E^s>S,U[y  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 Ek:u[Uw\  
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    8EQ;+V  
    mmi~A<  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 4)?c[aC4P  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 X~0P+E#  
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    iJcl0)|  
    出瞳扩展器(EPE)区域 Q{RHW@_/  
    cIH`,bR  
    8w$cj'  
     /YHeO  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: m{X;|-DK[  
    ezL*YM8?@  
    6eb5q/  
    ^T" A9uaG  
    设计&分析工具 {)G3*>sG3  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 lD(d9GVm{z  
    - 光导布局设计工具: oR~+s &c  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 &]5<^?3  
    - k域布局工具。 kb>9;-%^JK  
    分析你的设计的耦合条件。 3' ^ON  
    - 尺寸和光栅分析工具。 6;VlX,,j  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 GYj`-t  
    R,(^fM  
    REa%kU  
    F"LT\7yjyG  
    总结-元件 \]^|IViIQ  
    W1#3+  
    #)XO,^s.  
    RD~QNj9,T  
    bf3)^ 49}  
    UZV)A}  
    结果:系统中的光线 *rWE.4=&  
    lcih [M6z  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: Dq\#:NnKvx  
    ,L`qV  
    b*,R9  
    &Zov9o:gx  
    所有在光导内传播的光线: \4V'NTjB  
    9t=erhUr  
    p_qH7W  
    f}*Xz.[bCp  
    FOV:0°×0° D4@=+  
    }(gXlF  
    U9Y'eP.2  
    Um%E/0j  
    FOV:−20°×0° ,2u]rLxx;  
    lk8VJ~2d  
    O'(qeN<^w  
    b\}`L"  
    FOV:20°×0° E#T'=f[r~  
    i`E]gJ$  
    Q&wBX%@^L  
    JG4Tb{F=  
    VirtualLab Fusion技术 |s|RJA1  
    SJw0y[IL6(  
     
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