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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 SM0M%  
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    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 XK(`mEi  
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    MWk:sBCqr  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 vY|^/[x#B  
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    任务描述 _#e&t"@GS  
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    光导元件 :m=m}3/:  
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    +Z2MIC|Ud  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 hw_JDv+  
    r9 y.i(j  
    ;32#t[i b  
    #BK9 k>i  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 4Q=ftY<  
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    5pNY)>]t=  
    @(``:)Z<b  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 ~H)4)r^  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 ~wnOV#v  
    I:(m aMc  
    $DFv30 f  
    bok.j  
    出瞳扩展器(EPE)区域 ?zJpD8e  
    ~cAZB9Fa  
    !2CL1j0(  
    *x~xWg9^  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: xieP "6  
    Y-piL8Xc  
    gMWBu~;!  
    {cK^,?x  
    设计&分析工具 h)lPi   
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 {eJt,[Y *  
    - 光导布局设计工具: wyx(FinIH  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 IJOvnZ("A  
    - k域布局工具。 n;HHogA  
    分析你的设计的耦合条件。 y #f QPR  
    - 尺寸和光栅分析工具。 =M6[URZ  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 TG48%L  
    $FH18  
    }g +;y  
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    总结-元件 +@9gkPQQ-@  
    TjWE_Bq]g  
    @YvOoTyb  
    }F6<w{|  
    hjZ}C+=O  
    ]e:/"   
    结果:系统中的光线 { kSf{>Ia  
    (w (  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: idc`p?XP  
    <mA'X V,  
    4PLk  
    :6J +%(f  
    所有在光导内传播的光线: EqiFy"H  
    3H\w2V  
    )O+}T5c=  
    t9gfU5?  
    FOV:0°×0° qIUfPA=/_  
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    -Ue$T{;RoH  
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    FOV:−20°×0° {yAL+}  
    Xy,lA4IP  
    yfQ5:X  
    5  *}R$  
    FOV:20°×0° n>3U_yt6b  
    -W{DxN1  
    "|Fy+'5}  
    v!3A9!.  
    VirtualLab Fusion技术 5[l8y ,  
    xp'_%n~K@  
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