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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 f?BApm  
    WB|N)3-1  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 .|c=]_{  
    (yO8G-Z0  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 j 21>\K!p  
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    任务描述 qBF}-N_  
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    光导元件 _%@ri]u{ov  
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    V]W-**j<  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 8dlhL8#  
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    bZCNW$C3l  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 (Y~gItej  
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    3FsX3K,_X  
    hOR1R B  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 =y]F cxF  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 \:Z8"~G  
    7R#$Hm  
    v<:/u(i  
    ;R*tT%Z,  
    出瞳扩展器(EPE)区域 "7}e~*bM?`  
    |*y'H*  
    TFI$>Oz|  
    -`ss7j&b3  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: f"aqg/l  
    @WnW @'*F  
    I`uOsZBO/  
    fDrjR6xV  
    设计&分析工具 v@Bk)Z  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 4%>2 >5  
    - 光导布局设计工具: 6fV;V:1{  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 zw}Wm4OH  
    - k域布局工具。 tE]Y=x[Ux  
    分析你的设计的耦合条件。 UUR` m  
    - 尺寸和光栅分析工具。 -m_H]<lWZ  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 wj-z;YCV  
    AI9#\$aGV  
     `s~[q  
    ;6tGRh$b  
    总结-元件 |`Q2K9'4bL  
    I`S?2i2H  
    H&=fD` Xq  
    "#=WD  
    QRz5eGpW  
    A ^X1  
    结果:系统中的光线 `FRdo  
    YjzGF=g#  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: cb`ik)=K%  
    IZ&FNOSZ+4  
    p#>d1R1&  
    U@"f(YL+"  
    所有在光导内传播的光线: *4O9W8Qz  
    0<u(!iL  
    FV5~sy  
    !f)^z9QX8  
    FOV:0°×0° [f#7~  
    p.x!dt\1kC  
    ?xYoCn}Z  
    Tw@:sWC  
    FOV:−20°×0° g%%j"Cz1  
    jI45X22j  
    MBO>.M$B  
    ?.6fVSa  
    FOV:20°×0° p$}1V2h;  
    hDD]Kc;G^1  
    A?ij  
    -b'a-?  
    VirtualLab Fusion技术 FSA"U9 w<  
    ~zyD=jx P9  
     
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