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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 H9%[! RF  
    [~{'"-3L0  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 v9"|VhZ  
    Hn sPXF'8g  
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    KEfwsNSc%  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 o*sss  
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    VKMgcfbHr/  
    任务描述 ?A]/ M~3B  
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    光导元件 SbXV'&M2AT  
    !D|c2  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 !x[].Urj  
    -Dy":/Bk  
    +%=lu14G  
    ~A03J:Yc7  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 8e"MP\0V  
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    nq qqP  
    XIBm8IkF  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 Rrw6\iO  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 a[=;6!  
    %;,4qB  
    "@YtxYTW-  
    zK>}x=  
    出瞳扩展器(EPE)区域 %:N;+1  
    t03T1.:(Mg  
    UK5u"@T  
    #`@5`;U>#  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: 7G=Q9^J.H  
    PwnfXsR  
    Nnq r{ub  
    Hq aay  
    设计&分析工具 xV"~?vD  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 {sW>J0  
    - 光导布局设计工具: -unQ 4G  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 w*\JA+  
    - k域布局工具。 s0m k<>z  
    分析你的设计的耦合条件。 %$'Z"njO&  
    - 尺寸和光栅分析工具。 a[jNT$8  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 /BwG\GhM  
    2 $Umqt  
    7Qd boEa  
    k>F>y|m  
    总结-元件  6apK  
    cq~~a(IS  
    v;#0h7qd  
    Nz>xilU'  
    M>ntldV#g%  
    9L>73P{_  
    结果:系统中的光线 w[g`)8Ib  
    kTA4!654  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 0[p"8+x  
    e"|ZTg+U  
    f h:wmc'  
    -`D<OSt7  
    所有在光导内传播的光线: 9B/iQCFtj$  
    D*'sOB(  
    vi]cl=S  
    qwq5y t?  
    FOV:0°×0° M'JCT'(X  
    yCwe:58  
    $!^C|,CS  
    r-No\u_  
    FOV:−20°×0° a5pXn v]A  
    :OV6R ,  
    O*yA50Cn  
    5| Oj\L{  
    FOV:20°×0° 0xH&^Ia1B  
    vCUbbQz  
    y?Pw6;e.  
    W4(GI]`_+  
    VirtualLab Fusion技术 ,z#S=I  
    Cx&l0ZXHEX  
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