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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 sq+cF/jo6  
    U\dLq&=V  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 D{M& >.  
    Wo6C0Z3g}  
    Zz!yv(e)H  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 bRI`ZT0  
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    任务描述 dl+:u}9M$  
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    光导元件 Y 9@ 2d  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 Z=^~]Mfa  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 .ViOf){U\  
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    3mT6HGSKR  
    2]+f<Z[/  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 4AYW'j C  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 #Wely~  
    `$ZBIe/u  
    eV(   
    vd0uI#g%#  
    出瞳扩展器(EPE)区域 6<{SbE|G{  
    Z!I#Z2X  
    \{a 64  
    d ZxrIWx  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: ML:H\  
    #* Iyvx  
    }W nvz;]B  
    8W x7%@^O  
    设计&分析工具 E$s?)  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 Q,n Xc  
    - 光导布局设计工具: P5`BrY,hZ  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 sYd)r%%AU  
    - k域布局工具。 @c;:D`\p1C  
    分析你的设计的耦合条件。 B=|m._OL]n  
    - 尺寸和光栅分析工具。 ~D_Wqr  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 077 wk  
    %dq |)r  
    /N=M9i\;  
    0[7tJbN  
    总结-元件 lnt}l  
    e{}vT$-  
    JO&+W^$uY}  
    /`b`ai8`8  
    $mut v=IO  
    tWITr  
    结果:系统中的光线 1_5]3+r_U-  
    ~~{+?v6B]  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: p~h [4hP  
    H1hADn  
    9&'HhJm  
    RpU.v `  
    所有在光导内传播的光线: l vfplA  
    b^WF R   
    qw}. QwPT  
    52'0l>  
    FOV:0°×0° D[<~^R;*  
    58gkE94  
    gi<%: [jT  
    [}Y_O*C !  
    FOV:−20°×0° @T&w n k  
    ~o8x3`CoF  
    X?n($z/ {  
    q;9OqArq  
    FOV:20°×0° `WlQ<QEi  
    ,*g.?q@W2  
    0EBHR Y_F  
    _E4_k%8y  
    VirtualLab Fusion技术 =iE)vY,?"}  
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