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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 o9l =Q  
    gD[Fkq$]  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 x}w"2[fL  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 >UP{= `  
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    s[V$f vW  
    任务描述 4)o_gm~6c4  
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    G%a8'3d,  
    光导元件 :y?xS  
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    X[frL)k]  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ,1\nd{  
    k~(j   
    -XVC,.Ly  
    AnbY<&OC1  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 !bnuCc  
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    xZ51iD $  
    0hKF)b  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 UF[2Rb8?  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 x*H4o{o0  
    'L*nC T;  
    nt,tM/  
    Q0K4_iN)&  
    出瞳扩展器(EPE)区域 Lx-ofN\  
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    x?J- {6k  
    uzO%+B!  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: U _~lpu  
    zMfr`&%e  
    i$) `U]  
    uiO7sf6  
    设计&分析工具 U!:Q|':=h  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 |bQX9|L  
    - 光导布局设计工具: ta>:iQ a  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 8K! l X  
    - k域布局工具。 (k9{&mPJ  
    分析你的设计的耦合条件。 Do7&OBI~  
    - 尺寸和光栅分析工具。 h1.]Nl C  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 q$EicH}k8  
    K~A$>0c  
    L\||#w   
    $_-f}E  
    总结-元件 #>-_z  
    .+<Ul ]e/  
    iH& Izv  
    <|~8Ezd  
    5Sd+Cc  
    >]q{vKCAP  
    结果:系统中的光线 4K82%P9a  
    N"2Ire  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 8\m_.e  
    ]KfjZ!Qh  
    UQ#"^`=R<  
    6[kp#  
    所有在光导内传播的光线: u8pJjn;  
    c>~"Z-VtX  
    dxkq*  
    SwV{t}I  
    FOV:0°×0°  4I7}  
    +E7s[9/r  
    &g R+D  
    YaJ[39V  
    FOV:−20°×0° &wsxH4  
    5" <7  
    xJ>U_Gd  
    6q ._8%  
    FOV:20°×0° WpE\N0Yg  
    x@3Ix, b'  
    )J 4XM(  
    <zE,T@c  
    VirtualLab Fusion技术 8^CdE*a  
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