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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 ClvqI"Rd  
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    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 Z*Fxr;)d  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 e0ea2 2  
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    任务描述 YA vOV-L  
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    光导元件 C;C= g1I}  
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    nYc8+5CcK'  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ?'dsiA[  
    9 J0JSy  
    Y%B:IeF}  
    O_u2V'jy9  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 HoIK^t~VT#  
    ph;ds+b  
    X_6h8n}i  
    -9Ll'fbq  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 l".LtUf-  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 CQ`$' oy?W  
    X{j`H\'L  
    ?IWLH-fkP  
    =/J{>S>(i  
    出瞳扩展器(EPE)区域 (")IU{>c6  
    >*hY1@N1  
    GjmPpKIu\  
    Y30e7d* qr  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: cM= ? {W7~  
    j~IX  
    Ch~2w)HAA  
    EPE9HvN  
    设计&分析工具 P}AfXgr  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 z)Is:LhS  
    - 光导布局设计工具: &ZmHR^Flz  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 Y2)2 tzr]  
    - k域布局工具。 {Gd<+tQg  
    分析你的设计的耦合条件。 _.ny<r:g  
    - 尺寸和光栅分析工具。 =%}++7#  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ]~!jf  
    nbVlP  
    ]%RX\~Q.4  
    / p_mFA]@  
    总结-元件 phT|w H  
    `pHlGbrW  
    Y ~|C]O  
    o:E_k#Fi  
    4!%TY4 bJ  
     o IUjd  
    结果:系统中的光线 5L'bF2SI  
    jP]I>Tq  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: VeJM=s.y7  
    80p?qe  
    lO Rym:P  
    Jj~c&LxrO  
    所有在光导内传播的光线: +, SUJ|  
    :|GC~JElo5  
    @dy<=bh~  
    zjzW;bo( d  
    FOV:0°×0° `qNhB\  
    (#dwIBBFt  
    [ _jd  
    cWd\Ki  
    FOV:−20°×0° E!~Ok  
    *@XJ7G[  
    )CYm/dk  
    ^* xhbM;  
    FOV:20°×0° HF3W,eaqK  
    [r,ZM  
    $yZ(c#L  
    w4:  
    VirtualLab Fusion技术 [>B`"nyNQ  
    jkPye{j  
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