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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 tIC_/ 6  
    z[ ;{p.W  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 ;@ d<*  
    +T^m  
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    ix&hsNzD  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 MOmp{@  
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    任务描述  5>w>J  
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    光导元件 5#f&WL*U@  
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    }u+R,@l/  
    ESASsRzk  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 c/2OR#$t  
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    4'rk3nT8  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 $C)@GGY  
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    IB*%PM TF  
    3.d=1|E  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 IW BVfN->}  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 E>6zwp  
    |_=jXf\TL  
    !s)$_tG  
    7_Q86o  
    出瞳扩展器(EPE)区域 "?9fL#8f*!  
    mifYk>J^9  
    Y+=@5+G  
    #i ]@"R  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: wFd*6%  
    eO9nn9lql  
    _fyw  
    RY~)MS _C  
    设计&分析工具 TwhK>HN  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 7kwG_0QO  
    - 光导布局设计工具: =91'.c<  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 f%}+.e D  
    - k域布局工具。 \S@A /t6pa  
    分析你的设计的耦合条件。 7Rh:+bT  
    - 尺寸和光栅分析工具。 88*RlxU  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 +8Px` v1L  
    M!jW=^\  
    Vlz T  
    f:Ja  
    总结-元件 Ni)#tz_9  
    Y'HF^jv]R  
    y^Jv?`jw  
    ~^C7(g )  
    #&:nkzd  
    .5ycO  
    结果:系统中的光线 [ O)Zof  
    2Ee1mbZVw8  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: k:qou})#4  
    ).S<{zm7  
    ,Ex\\p-  
    UKBMGzu2:  
    所有在光导内传播的光线: WuQYEbap  
    lG+ltCc$9  
    5q#|sVT7R  
    3d<HIG^W}  
    FOV:0°×0° `;qZ$HH  
    D6oby*_w  
    I7_D $a=  
    Mfr#IzNHN  
    FOV:−20°×0° //,'oh~W  
     e C{Z  
    ;X6y.1N~  
    kC5,yj  
    FOV:20°×0° .%<&W1  
    )89jP088V  
    )l}wjKfgO  
    7 tpZE+OX  
    VirtualLab Fusion技术 r97[!y1gt  
    )It4al^\  
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