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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 ^yB]_*WJ  
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    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 c>D~MCNxg  
    K_L7a>Fr  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 u|}\Af  
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    任务描述 TM6wjHFm  
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    光导元件 wX)'1H):T  
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    \wz^Z{U  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 xL_QTj  
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    bgE]Wk0  
    ]_B<K5  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 Ao ?b1VYy/  
    ktqFgU#rT  
    c`3`}&g#  
    k0j4P^d  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 UeCi{ W  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 =:g\I6'a  
    %_:L_VD@  
    h *;c"/7  
    '{cND  
    出瞳扩展器(EPE)区域 U3Gg:onuE  
    4 `l$0m@>  
    _Ml?cT/J.O  
    cG0)F%?X?  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: y]{b4e  
    a7_Q8iMe  
    X_X7fRC0  
    ]~  N.  
    设计&分析工具 Hz,Gn9:p  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 JQbaD-  
    - 光导布局设计工具: zZ-/S~l  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 FYik}wH]  
    - k域布局工具。 V#,|#2otZ  
    分析你的设计的耦合条件。 OcF_x/#  
    - 尺寸和光栅分析工具。 a+z>pV|  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 gLt6u|0q  
    _s#J\!F  
    xp:I(  
    uHquJQ4  
    总结-元件 %fld<O  
    'uz o[>p  
    {@Lun6\  
    ]+ub R;  
    Q3+%8zZI  
    CaCApL  
    结果:系统中的光线 + rB3\R"d  
    9mtndTT 5u  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: kygj" @EX  
    mgjcA5z  
    .DwiIr'  
    i88 5T '  
    所有在光导内传播的光线: `@\FpV[|P  
    PQ!'<  
    )ty>{t  
    0?FJ ~pu  
    FOV:0°×0° 7C2Xy>d~  
    #('R`~  
    9BOn8p;yz  
    `TF3Ho\MC  
    FOV:−20°×0° nY;Sk#9  
    hQ:wW}HWW  
    s!gVY!0  
    H]V(qq{  
    FOV:20°×0°  1l}Am>}  
    Qj /H$  
     RF<f  
    )=glN<*?  
    VirtualLab Fusion技术 ?zsRs?rc0  
    "6WJj3h N  
     
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