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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 !)3Su=*R  
    Xn'>k[}<k  
    buyz>IC P  
    !7*/lG  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 CnA)>4E*'  
    3? CpylCO  
    建模任务 *0ntx$M-w  
    m 4LM10  
    j=QjvWD  
    %b4(wn?n:B  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ +mv%z3"j;  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 SP1oBR"3  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 6{WT;W>WT:  
    [+7X&B  
    示例 )`7h,w J[1  
    Z}StA0F_  
    gq &85([  
    ZWEzL$VWi  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Oip..f0  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 >G7U7R}R  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 VO?NrKyeW  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 rWmi 'niu  
    Hf|:A(vCx  
    关于z轴旋转的图示 SVz.d/3Y  
    @eU/g![u  
    UeQ% (f  
    Vk T3_f  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 sxa (  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 " N4]e/.V  
    dBn.DU*B  
    指向(关于z轴旋转):0° r{&"]'/X  
    `"4EE}eQc  
    V@f#/"u'  
    Z] }@#/ n  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 >@iV!!  
    <Ux;dekz}  
    指向(关于z轴旋转): 30° s yvi/6  
    8 EH3zm4  
    .?NAq[H%  
    n_glYSV!  
    注意:方向角度的定义为:  JwcP[w2  
    ─ 关于界面坐标轴。 F4Z0g*^x  
    ─ 逆时针方向。 Q)&Ztw<  
    iOxygs#p  
    指向(关于z轴旋转): -90° >?<d}9X  
    sBL^NDqa2  
    fsu "Lc  
    VvKH]>*  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 [%:NR  
    7]bq s"t  
    关于y轴旋转180°示例 [*v\X %+  
    z ZQoY_UI  
    z>~3*a9&  
    :{2$X|f 3  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ;'}xD5]  
    L Jx g  
    关于y轴旋转180°(未选中) Mk;j"ZD F  
    s#3{c@^3  
    ln7.>.F  
    XF6= xD  
    注意: #$E vybETx  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Q<qIlNE  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: [U0c   
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 _u; UU$~  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 6D<A@DR9J  
    t60m:k4J  
    关于y轴旋转180(选中) )9O{4PbU!  
    KNhH4K2iP8  
    Xqk$[ peS  
    uPPe"$  
    注意: ^y,ip=<5\3  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 8:bNFgJD  
    P.0-(  
    例1和例2的附加信息 xAflcY>Ozs  
    XA68H!I  
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