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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 uZ6d35MJ  
    7Hw<ojkt  
    @Cq? :o<  
    ,Fqz e/  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ``Q 2P%  
    ,5k-.Md>2*  
    建模任务 ?[)S7\rP  
    vlWw3>4  
    N1EezC'^  
    8Z#j7)G  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ +*nGp5=^GE  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 1qdZ c_x  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 D #2yIec  
    m@xi0t  
    示例 e,1u  
    7hNb/O004  
    7LZ^QC  
    B33$ u3d  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ]hw-Bu\{  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 > 6CV4 L  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 /ci]}`'ws  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 Ps[$.h  
    2h~-  
    关于z轴旋转的图示 m 40m<@  
    `i!wq&1g7  
    B~WtZ-%%E  
    i\}:hU-U  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Xg<[fwW  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 d 4{FDqto  
    eBW=^B"y+  
    指向(关于z轴旋转):0° Q%=YM4;  
    KpZ:Nh$  
    B;zt#H4  
    Gy29MUF  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 &vUq}r%P  
    8Cf|*C+_'  
    指向(关于z轴旋转): 30° "l~Ci7& !a  
    6o&ZIYJ9k  
    +JdZPb  
    T3J'fjY  
    注意:方向角度的定义为: {5Lj8 N5  
    ─ 关于界面坐标轴。 gvavs+H%  
    ─ 逆时针方向。 ;6;H*Y0,|E  
    s'I)A^i+  
    指向(关于z轴旋转): -90°  .jg0a  
    >=,ua u7  
    6 DF  
    m9$:9yRm  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 xp \S2@<  
    ?r_kyuU  
    关于y轴旋转180°示例 LgqGVh3\s  
    B&KL2&Z~Pq  
    S\C*iGeqJ  
    eQN.sl5  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 +Ghi}v  
    T|4snU2M  
    关于y轴旋转180°(未选中) cgZaPw2 bw  
    _2Zp1h,  
    1 i|.h  
    f[~1<;|-  
    注意: ETw]! br  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 5 9 2;W-y  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: x1[?5n6  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 n]? WCG}cd  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 Utl t<  
    ?m%h`<wgMc  
    关于y轴旋转180(选中) Buc_9Kzw<+  
    o+?@5zw -&  
    }uO5q42  
    je%M AgW`  
    注意: u=K2Q4  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. hSV@TL  
    440FhD Mj  
    例1和例2的附加信息 S3 \jcgrS  
    JSVeU54T^<  
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