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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 9G2FsM|,  
    EADqC>  
    =rdV ]{Wc  
    k!Y, 63V=  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ;aVZ"~a+\  
    jmG~UnM  
    建模任务 5Gm_\kd  
    dk^~;m#iN  
    "3J}b?u_[  
    ?}Y]|c^W  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ d&>^&>?$zh  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 cFXp  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 B%68\  
    m9;SrCN_  
    示例 @2i9n  
    ) )Za&S*<  
    {_*yGK48n  
    |Y.?_lC  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 &H+xzN  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 8eRLy/`gd  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ^<6[.)  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 (cO:`W6.  
    8{ I|$*nB  
    关于z轴旋转的图示 nJ;.Td  
    -nwypu  
    EdX$(scu~B  
    e'<)V_  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 -G=]=f/'  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 h2QmQ>y"  
    y1#1Ne_  
    指向(关于z轴旋转):0° \{D" !e  
    2Khv>#l  
    +w~oH=  
    l+b~KU7~l  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 _u Il  
    nr3==21Om4  
    指向(关于z轴旋转): 30° H,NF;QPPC  
    R@2X3s:  
    uw8f ~:LT  
    ajpX L  
    注意:方向角度的定义为: (-co.  
    ─ 关于界面坐标轴。 e#q}F>/L  
    ─ 逆时针方向。 D43z9z-:L  
    " Yy n/  
    指向(关于z轴旋转): -90° Bbp|!+KP{(  
    i@'dH3-kO  
    z?//rXuO  
    A%-6`>  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 fc@A0Hf  
    WF"k[2  
    关于y轴旋转180°示例 LgYq.>Nl9  
    -F>jIgeC2v  
    XfmwVjy  
    c[e}w+ uB  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 w*Ihk)  
    L0]_X#s>#  
    关于y轴旋转180°(未选中) %>s |j'{  
    wNX]7wMX  
    ctV,Q3'Z  
    oXS}IL og'  
    注意: ~{gqsuCCL  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 We z 5N  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: :H[6Lg\*  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ^}C\zW  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 O9p|a%o  
    zn(PI3+]!  
    关于y轴旋转180(选中) A70d\i  
    FgI3   
     LIdF 0  
    A(N4N  
    注意: &~w}_Fjk  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Vq2$'lY  
    &-=5Xc+Z  
    例1和例2的附加信息 i@CxI<1'  
    Xry4 7a )  
     
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