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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 T~s/@*y9  
    %=/Y~ml?  
    0(Y$xg  
    to[EA6J8l  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 !s.G$ JS<  
    w4'(Y,(`  
    建模任务 '97)c7E  
    V:6#IL  
    L'6_~I  
    M$FXDyr  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Vyj>&"28  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 .2Q`. o)  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Id]WKL:  
    {5.,gb@6  
    示例 j_&/^-;e  
    cmt3ceCb  
    d`StBXG!  
     ^wb -s  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 00U8<~u  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 qz E/n   
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 `>?\MWyu  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ?8-e@/E#x  
    +hY/4Tx<  
    关于z轴旋转的图示 ;&W N%L*  
    JQ+4 SomK  
    jt"p Js'  
    dLD"Cx  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 4dMwJ"V  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 @MtF^y  
    L]9!-E  
    指向(关于z轴旋转):0° 5Ag]1k{  
    H4k`wWOk  
    cIl^5eE^Pq  
    5zpk6FR$  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 T fzad2}^  
    ~W5 fJd0  
    指向(关于z轴旋转): 30° J2aA"BhdC"  
    akm)X0!-}  
    [+{ ot   
    bT[Q:#GL  
    注意:方向角度的定义为: J9/9k  
    ─ 关于界面坐标轴。 A!fjw  
    ─ 逆时针方向。 kC|tv{g#>  
    K_]LK  
    指向(关于z轴旋转): -90° *Ei~2O}  
    k49CS*I  
    T]Tz<w W(  
    ?aSL'GI  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 d#ld*\|  
    |+!Jr_ By  
    关于y轴旋转180°示例 8C,?Ai<ro  
    SjlkKulMF  
    }5Y.N7F  
    M*t@Q|$:  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ><\mt  
    C9gF2ii|?  
    关于y轴旋转180°(未选中) mWmDH74  
    l,6="5t  
    jXZKR(L  
    5 Nl>4d`  
    注意: q n=6>wP  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 nn#A-x}~;b  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: &[ 3y_,  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 _<t3~{qUT  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 7:x.08  
    gl]{mUZz}  
    关于y轴旋转180(选中) iY;)R|6  
    yaR|d3ef?4  
    /^#} \<;  
    G92=b *x/  
    注意: 6K`frt  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. wfo}TGhC  
    ZR..>=  
    例1和例2的附加信息 d:A+s>`$M  
    i.F[.-.  
     
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