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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 xJvmhN/c  
    Q&ptc>{bH6  
    wn, KY$/  
    PfD.:amN7  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 oUr66a/[U  
    4JXeV&5Qk'  
    建模任务 f=Gg9bnm3  
    xY8$I6  
    r:'.nhe  
    ,vawzq[oSy  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ El".I?E*  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 z`}qkbvi  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 o]_dJB  
    t%FwXaO#  
    示例 TR`U-= jH,  
    1~`fVg  
    @6sqMw}  
    P[ck84F/  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 f:w?pE  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 9(7-{,c  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 v`x.)S1  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 _pG-qK  
    6=/F$|  
    关于z轴旋转的图示 fc3{sZE2M  
    IGQFtO/x  
    7`Ak) F:V  
    rJT a  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 o4,6.1}  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 eA?RK.e  
    o5GcpbZ3k  
    指向(关于z轴旋转):0° 1{. |+S Z!  
    EjR9JUu  
    n\D&!y[]F  
    T!kN)#S  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 'ya{9EdlT  
    lh7#t#  
    指向(关于z轴旋转): 30° @ioJ] $o7  
    )m)-o4c  
    iB yf{I>+  
    Y('#jU  
    注意:方向角度的定义为: 50wulGJud  
    ─ 关于界面坐标轴。 }?i0  I  
    ─ 逆时针方向。 !hy-L_wL]  
    3M7/?TMw{6  
    指向(关于z轴旋转): -90° fOGFq1D  
    itP,\k7>d  
    qgHWUwr+n  
     'KL0@l  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 !;{7-~  
    C2I_%nU Z1  
    关于y轴旋转180°示例 j2[+z tG  
    ie95rZp  
    m dg8,n  
    ZJJY8k `  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 4l'fCZhA}  
    f~R(D0@  
    关于y轴旋转180°(未选中) 2MIi=c:oqK  
    ;`{H!w[D  
    7Q9 w?y~c  
    &wawr2)}  
    注意: ,/2Vt/lt  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 s 5Qcl;}  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ltSU fI  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 !>o7a}?  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 pYEMmZ?L  
     9Q.Yl&A  
    关于y轴旋转180(选中) L`TLgH&?R  
    1R%.p7@5QU  
    ec;o\erPG  
    WE#^a6  
    注意: pah'>dAL  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. {}n^cq  
    Dml;#'IF3  
    例1和例2的附加信息 C.-,^+t;g  
    {}przrU^c  
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