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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 KIYs[0*k  
    *W$bhC'w  
    a474[?  
    4$_:a?9  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ^Bu55q  
    Ff{dOV.i  
    建模任务 z 3N'Xk  
    ZOY zCc(d  
    $W0O  
    c@/K}  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ SRek:S,  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 `F4gal^ ^  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 !nt[J$.z^  
    B8.uzX'p  
    示例 g~]?6;uu  
    > ,;<Bz|X  
    R;`C;Rbf  
    Q+a"Z^Z|  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 se&Q\!&M  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 6"<q{K  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 `$i/f(t6`  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 C9L_`[9DO  
    "ot# g"  
    关于z轴旋转的图示 >m# bj^F\  
    *5d6Q   
    j-TRa,4bN  
    aKC,{}f$m  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 %hCd*[Z}j  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 G*%:"qleT$  
    JUd Q Q  
    指向(关于z轴旋转):0° E8"$vl&c]  
    Lf+"Gp  
    *:V+whBY  
    MkX=34oc^  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 !8OgaMngzF  
    M*2 Nq=3  
    指向(关于z轴旋转): 30° SaSj9\o  
    /M Z^;XG  
    )%vnl~i!  
    W.Z`kH *B  
    注意:方向角度的定义为: &l?AC%a5  
    ─ 关于界面坐标轴。 M$UZn  
    ─ 逆时针方向。 a9y+FCA  
    tQ(4UHqa~  
    指向(关于z轴旋转): -90° Nx=rw h  
    ]8CgHT[^7  
    ppzQh1  
    6os{q`/Q])  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 20cEE>  
    r1/9BTPKdJ  
    关于y轴旋转180°示例 I'0{Q`}  
    C1o^$Q|j  
    T( fcE  
    M.\V/OX  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 %jn)=;\  
    3@\J#mR  
    关于y轴旋转180°(未选中) R*DQLBWc  
    hGJANA  
    wEC,Mbn  
    |H.ARLS  
    注意: tn}MKo  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 I &;9  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ;b!qt-;.<  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 .I.B,wH8  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 CD[}|N  
    Vh N6 oI  
    关于y轴旋转180(选中) $[\\{XJ.  
    u6SQq-)d  
    u=t.1eS5  
    g cb6*@u!  
    注意: 0+F--E4  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. U=PTn(2  
    yt<h!k$ _P  
    例1和例2的附加信息 GglGFXOL-  
    LkXho>y  
     
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