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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 4P?R "Lk  
    i|!W;2KL5  
    r#NR3_@9  
    B3W2?5p  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 TJUYd9O4[  
    ?*:BgaR_  
    建模任务 z=C<@ki`  
    Cuc+9  
    C 4K"eX,K  
    IgEVz^W?h  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 'o|=_0-7W  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 o3Z<tI8-V  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 E=]$nE]b  
    C ett*jm_  
    示例 #Yx /ubg6  
    Q*8efzgs|  
    jdd3[  
    H8h,JBg5<F  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 >:|jds#  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 o,!W,sx_  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 x,Z:12H0  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ,'byJlw_pv  
    %Mf3OtPiJW  
    关于z轴旋转的图示 V(M7d>N5G  
    <x1,4a~  
    wDKA1i%G  
    $fwj8S7$  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 naM=oSB(  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 b&!x.+d-z  
    c>+hY5?C  
    指向(关于z轴旋转):0° )JOo|pr-K  
    KSO%89R'  
    wLKC6@ W  
    _ uZVlu@  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 a 1~@m[  
    dC?l%,W  
    指向(关于z轴旋转): 30° v,c;dlg_  
    smPZ%P}P+c  
    7W=s.Gy7G\  
    1 }_"2  
    注意:方向角度的定义为: -;o0) DwZ  
    ─ 关于界面坐标轴。 R]NCD*~  
    ─ 逆时针方向。 B:fulgh2ni  
    ^t P|8k  
    指向(关于z轴旋转): -90° 9G)fJr  
    QLb!e"C  
    BP=<TRp .  
    ,@aF#  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 bf/z T0  
    te+r.(p  
    关于y轴旋转180°示例 m'U>=<!D  
    K%YR; )5A  
    uXVs<im  
    y|(?>\jBl  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 %)=c#H1  
    J'*`K>wV  
    关于y轴旋转180°(未选中) ^\w!D{Y7Q  
    <1E5[9 q  
    "T.Qb/97@  
    W"H(HA  
    注意: |t_SN,)dd  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 !DXK\,;>  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ap[Q'=A`  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ADB,gap  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 {=,+;/0  
    p*~b5'+ C+  
    关于y轴旋转180(选中) du&9mOrr  
    3e1^r_YI  
    GE}>{x=^x  
    838@jip  
    注意: ?'^yw C`  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. -qpe;=g&f  
    ,Ofou8C6  
    例1和例2的附加信息 F<(?N!C?@  
    uOb}R   
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