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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 Hc-Ke1+  
    -y)g}D%  
    4XArpKA  
    F!ra$5u  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 fBct%M 3  
    2I1CKA:7g  
    建模任务 ^%m~VLH  
    5t[7taLX\  
    o\:vxj+%*  
    to;cF6X  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ zirnur1  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 `Bv, :i  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 %51HJB}C]  
    8jfEvwY  
    示例 ,:?=j80m  
    OT}^dPQe  
    3+ WostOx  
    &W-1W99auE  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 6YYDp&nqEj  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 YC d  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 9c=`Q5  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 (/3E,6gMk^  
    N1espc@j  
    关于z轴旋转的图示 (, 2U?p  
    5q{ -RJ  
    t[b@P<F  
    t%]b`ad  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 lhduK4u  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 |FJc'&)J"  
    A,! YXl[  
    指向(关于z轴旋转):0° *Au[{sR  
    F48W8'un  
    R(<_p"9(  
    XF Wo"%}w  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 m[6c{$A/w  
    ='\E+*[$I  
    指向(关于z轴旋转): 30° @y{ f>nm  
    I"r[4>>B>0  
    ~M LBO  
    cg'z:_l  
    注意:方向角度的定义为: Tlz~o[`&  
    ─ 关于界面坐标轴。 pJ H@v &a  
    ─ 逆时针方向。 `NARJ9M   
    zc%HBZ3p  
    指向(关于z轴旋转): -90° SoL"M[O  
    m15> ^i^W  
    #EX NSr  
    g WHjI3;  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 s. jcD  
    =!P$[pN2  
    关于y轴旋转180°示例 [,|;rt\o>  
    P_%kYcX'  
    9:]|TIPi  
    3pI)  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 +]jJ:V  
    8Xk,Nbcqt  
    关于y轴旋转180°(未选中) pJPP6Be<  
    ;0]s:0WD0P  
    DyPb]Udb:  
    x]<0Kq9K  
    注意: f^9ntos|  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 pQ9~^  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: $%0A#&DVh  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 c-bTf$6}  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 <<[\ Rv  
    $JZ}=\n7  
    关于y轴旋转180(选中) "IKbb7x  
    MFO1v%m  
    NM&R\GI  
    OZi4S3k  
    注意: %][6TZ}  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. fW8whN  
    XI58Cy*!  
    例1和例2的附加信息 |t&gyj  
    NGOyd1$7N  
     
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