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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 D"n 3If%  
    ] I0(_e|z}  
    2 Xc,c*r  
    #e;\Eap  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ,lw<dB@7"5  
    ^i~'aq  
    建模任务 rVx?Yo1F'  
    *!+?%e{;b  
    U_e e3KKA  
    HltURTbI  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ D\V (r\i  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 d:=:l?  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 QX 393v!  
    yO0 9NQ 5u  
    示例 f5QJj<@  
    :#p!&Fi  
    zf^F.wW  
    4kQL\Ld#E%  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 @T+pQ)0{{  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ic|>JX$G  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 |CjE }5Op>  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 dNcP_l/A  
    #&c}i n"!  
    关于z轴旋转的图示 as| MB (  
    *G0r4Ui$  
    w`OHNwXh#I  
    Xa32p_|5~  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 kT6EHuB  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 k`Ifd:V.y  
    18U CZ;)>  
    指向(关于z轴旋转):0° OQh(qa  
    nxh9'"th  
    ;}gS8I|  
    D>Ph))QI  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 yasKU6^R'  
    L`{EXn[  
    指向(关于z轴旋转): 30° BpKgUwf;C  
    *QpKeI  
    a<K@rgQ  
    #0j,1NpL  
    注意:方向角度的定义为: P9D'L{yS/x  
    ─ 关于界面坐标轴。 JR j%d&^}  
    ─ 逆时针方向。 MM%c   
    Ka\%kB>*`  
    指向(关于z轴旋转): -90°  !(<Yc5  
    ` `R;x  
    ]gQ4qu5  
    4!dN^;Cb  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 UN}jpu<h  
    T9+ ?A l  
    关于y轴旋转180°示例 $dLPvN  
    L_YVe(dT  
    6 4da~SEn  
    O2Mo ~}  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 N5=; PZub  
    nEM>*;iE   
    关于y轴旋转180°(未选中) @u2nG:FG  
    J$?*qZ(oO  
    $Y4;Xe=  
    !%?X% @9  
    注意: \5_7!.  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ymBevL  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: QpPJ99B|  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 mu/O\'5  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ?Q]{d'g(sx  
    }I'g@Pw9[  
    关于y轴旋转180(选中) "oYyeT ,?  
    +BRmqJ3  
    Z?5kO-[  
    \@4_l?M  
    注意: 8JUUK(&Z  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Nd~?kZZu  
     (Ia}]q  
    例1和例2的附加信息 & ;+u.X  
    j#b?P=|l  
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