切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 513阅读
    • 0回复

    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6080
    光币
    24553
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 T].Xx`  
    >=1Aa,_tc  
    #$X _,+<HZ  
    (&MtK1;;  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 E5qt~:C|  
    x7GYWK 9  
    建模任务 s}qtM.^W  
    8 qlQC.VA[  
    zJ)`snN|  
    +;T\:'CU  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ hx!:F"#  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 G5hf m-  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ZZ>F ^t  
    $MqEM~^=  
    示例 osn ,kD*  
    wEZieHw  
    \ [bJ@f*."  
    L"RE[" m  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 1}R\L"  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 6zIK%<  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 l} @C'Np  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 3"Zc|Ck <?  
    RK/>5  
    关于z轴旋转的图示 `-MCI)Fq_R  
    5(t hDZ!  
    !5 ?<QKOe  
    lWDSF]ZYV  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 N :OLN[  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 Dtox/ ,"  
    fu iTy72  
    指向(关于z轴旋转):0° rgo!t028^  
    87F]a3  
    %GP`H/H(  
    N)/7j7c~;  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 T|p%4hH  
    =gC% =  
    指向(关于z轴旋转): 30° EMPujik-  
    dVMLn4[,MA  
    1,Jy+1G0w  
    P{HR='2  
    注意:方向角度的定义为: W/VE B3P>Z  
    ─ 关于界面坐标轴。 liBFx6\"S  
    ─ 逆时针方向。 f\FqZ?w  
    Wo  Z@  
    指向(关于z轴旋转): -90° {11 3B)  
    {]%7-4E  
    IOa@dUh7a,  
    7pN&fAtj/  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 3L-$+j~u  
    X/bu z  
    关于y轴旋转180°示例 2UopGxrPKw  
    )Fw#]~Z  
    r)B55;*Fh  
    7[0<,O6Q  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 9VMk?   
    <E:_9#Z0sc  
    关于y轴旋转180°(未选中) (Vn3g ra  
    H6Ytp^~>  
    Nxt`5kSx=  
    fymmA faR  
    注意: ps^["3e  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 x_9#:_S'  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ] f5vk  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ,&g-DC ag  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 9I}Uh#]k<  
    (Q.tH  
    关于y轴旋转180(选中) qeC^e}h  
    'J)9#  
    8g=];@z  
    E B! ,t  
    注意: !hE F.S  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. a5(9~. 9  
    >}/T&S  
    例1和例2的附加信息 F$'po#  
    l3y}nh+ 8  
     
    分享到