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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 1=)r@X/6d  
    QwWW! 8  
    "&o,yd%  
    uofr8oL~  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 HZjf`eM,  
    )N !>=  
    建模任务 fg*@<'  
    %JL]; 4'  
    5W? PCOh\  
    jgu*Y{ocm  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ i!H!;z#  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 OSDy'@   
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Y "jE'  
    +}kgQ^  
    示例 ql{_%x?  
    -K %5(Eg  
    2Aq~D@,9=:  
    O<*5$,K9  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 WI[:-cv  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 2W<n5o   
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 DDd/DAkCX  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 MZ4c{@Tg  
    DtxE@,  
    关于z轴旋转的图示 kdrod[S  
    Wch~ Yb  
    TJ_=1Y@z  
    KG9t3<-`  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 eEw.'B  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 |(R5e  
    +Ic ~ f1zh  
    指向(关于z轴旋转):0° J./d!an  
    C"V%# K  
    lU4}B`#"v  
    IQ!Fv/I<  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 yt0,^*t_  
    F`+\>ae$h  
    指向(关于z轴旋转): 30° ,[rPe\w.z  
    }d Ad$^  
    U>qHn'M  
    h1D?=M\9  
    注意:方向角度的定义为: |`rJJFA  
    ─ 关于界面坐标轴。 eny/ fm  
    ─ 逆时针方向。 n(ir[w#,]"  
    :<S<f%  
    指向(关于z轴旋转): -90° ]/2T\w.<  
    _=f=fcl  
    |F$BvCg  
    ;/O#4]2*  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 B{6<;u)[  
    T2'RATfG  
    关于y轴旋转180°示例 db72W x0>  
    Tbbz'b;{  
    .8gl< vX  
    (U1]:tZ<.  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 Tenf:Hm/k  
    rfcN/:k  
    关于y轴旋转180°(未选中) ~W0(1# i  
    eTa y>G  
    u_O# @eOc  
    a>mMvc"  
    注意: }%!tT\8  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 EM j;2!  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: `{K_/Cit  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 rVSZ.+n  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 D/(CU#i"  
    ?V(^YFzZ  
    关于y轴旋转180(选中) |pZUlQbb  
    PA;6$vqX  
    CON0E~"  
    0$.m_0H  
    注意: <X7\z  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. +JyUe    
    m}j:nk  
    例1和例2的附加信息 MmTC=/j  
    j+4H}XyE  
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