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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 POvpaPAZ<  
    $; t#pN/`  
    S~4HFNe^&  
    #L,5;R{`  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 d<l-Ldle  
    b3!,r\9V  
    建模任务 7&9'=G  
    7c Gq.U  
    IWcYa.=tZ  
    me`( J y<  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ =.Q|gZ   
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 O@bDMg  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 q7% eLJ  
    ZW|VAn'>  
    示例 "Z6:d"S`  
    >}ozEX6c2  
    e/h7x\Z  
    -/ #tQ~{gs  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 J8yi#A>+  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ^R4eW|H  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 WtTwY8HC  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 =7`0hS<@F  
    x9NLJI21/  
    关于z轴旋转的图示 `N"fsEma  
    ;zO(bj>  
    p }bTI5  
    i>[1^~;  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 kM?p>V6  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 M('cG  
    S:"t]gbF =  
    指向(关于z轴旋转):0° +xlxhF  
    :=tPC A=  
    U < p kg  
    0R2 AhA#  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 3rZ"T  
    1XO*yZF  
    指向(关于z轴旋转): 30° ?%h JZm;  
    8D:{05  
    K/u`W z~A  
    E#FyL>:.h  
    注意:方向角度的定义为: t=]&q.  
    ─ 关于界面坐标轴。 n]@+<TA<uA  
    ─ 逆时针方向。 97Qng*i  
    `8TM<az-L  
    指向(关于z轴旋转): -90° soZw""|v  
    j]<T\O>t>  
    \6Ze H  
    va8V{q@t'  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 sz wXr  
    8P!dk5 ,,O  
    关于y轴旋转180°示例 MOG[cp  
    @:xO5L}Io  
    .>?["e#,  
    5e,Dk0d  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 685o1c|  
     #~.i\|VL  
    关于y轴旋转180°(未选中) <' %g $"  
    K. R2)o`  
    Prhq ~oI4  
    ) ZOmv  
    注意: KF'H|)!K  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 %`}CbD6  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: u6y\GsM.a  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 #Y}Hh7.<  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 2>O2#53ls0  
    M Zw%s(lv  
    关于y轴旋转180(选中) {7eKv+30  
    @\!wW-:A  
    9rao&\eH  
    #s#z@F  
    注意: MQY1he2M  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. BdO$  
    L238l  
    例1和例2的附加信息 (4 {49b  
    9v cUo?/  
     
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