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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 d+$a5 [^9  
    fDf:Jec`[  
    A#*0mJ8IK  
    '~2;WF0h  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 z>~Hc8*]3  
    -W2 !_  
    建模任务 :beBiO  
    ~]3y66 7  
    ex1bjM7  
    j"hfsA<_I  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ "9aiin  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 &^9 2z:?  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 hT]\*},  
    ewN!7  
    示例 a~jM^b;VN  
    <J!#k@LY]7  
    LNPwb1)  
    ;b-Y$<  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 PQDW Y  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 '#L.w6<B  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 :_X9x{  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 kWZ?86!  
    $9)|cO  
    关于z轴旋转的图示 ~ (I'm[  
    4Hc+F(  
    Fg;V6s/>ts  
    {a;my"ly  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 [<CIh46S.  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 m WN9/+!  
    EFSln*|  
    指向(关于z轴旋转):0° w_4/::K*  
    b+7!$  
    p}I ,!~}  
    b5NPG N  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 FyY<Vx'yQ  
    Uskz~~}G  
    指向(关于z轴旋转): 30° anxZ|DE  
    %+0 7>/  
    ixJ%wnz  
    gK7bP'S8H  
    注意:方向角度的定义为: `q":i>FP2  
    ─ 关于界面坐标轴。 iY_E"$}P  
    ─ 逆时针方向。 j6@5"wx  
    >Z-f</v03  
    指向(关于z轴旋转): -90° N!RkV\:X  
    rsSE*(T t  
    5ctH=t0  
    {tqLH2cO  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 T;{M9W+  
    --X1oC52A  
    关于y轴旋转180°示例 <S/`-/= 2  
    .@7J8FS*  
    X }UR\8g  
    n+Bh-aV  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 tp4/c'w;)J  
    TttD}`\.  
    关于y轴旋转180°(未选中)  ^##tk  
    "w0[l"3 V  
    aVI%FycYo  
    {OK+d#=  
    注意: y:\ ^[y IQ  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 qJ\tc\  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: j9sK P]w  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 <M//zXa  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 "!\ON)l*  
    f{]eb1  
    关于y轴旋转180(选中) g\Gx oR  
    +Xa^3 =B  
    \dIc_6/D1  
    HLjXH#ry  
    注意: ]}K\&ho2  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Y5J}*`[Mr  
    IV"OzQONx  
    例1和例2的附加信息 XET'XJWF%  
    ah82S)a`}  
     
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