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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 gM^ Hs7o,  
    LmseY(i N  
    bt-y6,> +E  
    vqJiMa j@Z  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 5ju\!Re3X  
    g()YP  
    建模任务 l" *zr ;#  
    W7_X=>l  
    O{%yO=`r  
    Rm&i"  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ?R#-gvX%  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ,4)zn6tC  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 |9@?8\   
    <;=?~QK%-  
    示例 8%U+y0j6b  
    Y'DI@  
    3.xsCcmP  
    ?2E@)7  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 K.JKE"j)d  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 k-*H=km  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 \L<Hy)l  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 q~ T*R<S  
    K\,)9:`t  
    关于z轴旋转的图示 _RST[B.u6  
    5,Mc` IIK1  
    F $^RM3  
    LeF Z%y)F  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Xt_8=Q  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 a[ 1^)=/DM  
    "fU=W|lY  
    指向(关于z轴旋转):0° 6`J*{%mP  
    >h(n8wTP  
    XBh0=E?qiS  
    Uz} #.  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 b>er'U  
    .-awl1 W  
    指向(关于z轴旋转): 30° (1^AzE%U+Z  
    RpOGY{[)[  
    =e$<[ "  
    TMpV .iH  
    注意:方向角度的定义为: onI%Jl sq  
    ─ 关于界面坐标轴。 /q^)thJ~  
    ─ 逆时针方向。 g=XvqD<  
    )+OI}  
    指向(关于z轴旋转): -90° mCb(B48]%X  
    {^a"T'+  
    TwH%P2)x  
    A,Wwt [Qw  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 !ow:P8K?  
    >B!E 6ah  
    关于y轴旋转180°示例 |-a5|3  
    ="Zr.g~8  
    jhgS@g=@ZC  
    MxQhkY-=  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 HkVnTC  
    ($pNOG H  
    关于y轴旋转180°(未选中) ywTt<;  
     Fku~'30  
    L-? ?%_=  
    ]V0V8fU|  
    注意: &kUEnwQ -  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 j)xRzImu  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: rofj&{w  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 I$7|?8  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 #s>AiD  
    e=Ko4Ao2y  
    关于y轴旋转180(选中) JZI)jIh  
    kw{dvE\K  
    b+Sq[  
    ;)$bhNFHx  
    注意: M15Ce)oB1(  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. )O\w'|$G  
    "jV :L  
    例1和例2的附加信息 7^)8DwAl  
    gR1vUad7  
     
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