摘要
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!HhF*Rlr eQ6wEeB9 在
VirtualLab Fusion中,用户可以在
光学表面定义任意区域。
光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个
角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。
*]Cyc< Be^"sC 建模任务
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XJwgh y?( _[l&{, 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“
{%&04yq+ ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。
zYWVz3l ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。
bTAY5\wB Yn?Xo_Y 示例
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Tfv@oPu J*6B~)Sp@ 通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。
_~P&8 ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。
pbwOma2 ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。
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