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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 [_(uz,'  
    {d]B+'  
    2oOos%0  
    \I^"^'CP  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 uI& 0/  
    lQ4^I^?m  
    建模任务 _n{_\/A6f  
    ^)a:D KL  
    R y(<6u0  
    cfRUVe  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ +nim47  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 s&Al4>}.f  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 r`.Bj0  
    ;!lwB  
    示例 s{{8!Q  
    )EQI>1_  
    (w\|yPBB  
    E:+r.r"Y  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 9ZR"Lo>3e+  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 aY;34SF  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 O1\25D  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 }NRt:JC  
    1zw,;m n  
    关于z轴旋转的图示 -[pfLo  
    /u`Opv&I  
    ( ]0F3@k#s  
    ' V*}d  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 w5rtYT I  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 lUp%1x+  
    K K]R@{ r  
    指向(关于z轴旋转):0° I9rQX9#B  
    4:733Q3oK  
    |id7@3leu  
    `[XH=-p  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 |nr;OM  
    E[=&6T4  
    指向(关于z轴旋转): 30° Xc^(e?L4  
    U3v~R4  
    _3O*"S=1  
    TiZ MY:^  
    注意:方向角度的定义为: 6 OvH"/X4  
    ─ 关于界面坐标轴。 'MB+cz+v  
    ─ 逆时针方向。 8wZ $Hq  
    !{ _:k%B  
    指向(关于z轴旋转): -90° .x/H2r'1  
    &e#pL`N  
    +ut%C.1  
    g2*}XS 3  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 3-n&&<  
    UfV { m  
    关于y轴旋转180°示例 NS+uiy  
    D&@ js!|5  
    CDW| cr{  
    AXi4{Q,  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 d{(Rs.GuP  
    :B|rs&  
    关于y轴旋转180°(未选中) jGJf[:M&Pm  
    ^L Xr4  
    z&um9rXR  
    K:Z,4Y  
    注意: ?duw0SZ  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 p;R&h4H  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Ae2Y\sAV  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 [xDIK8d:I  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 S"87 <o  
    '-G,7!.,r%  
    关于y轴旋转180(选中) -XkjO$=!=  
    #>BC|/P}  
    LUz`P6  
    '=Jz}F <  
    注意: #-R]HLW*  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 36.mf_AM  
    73tjDO7d  
    例1和例2的附加信息 3=UufI  
    /jq"r-S"  
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