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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 4H-eFs%5  
     TUcFx_  
    O2{["c e  
    6VGY4j}:(  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 x.+T65X~4  
    .`OU\LA  
    建模任务 aj&L ZDD6  
    Z!"-LQJ  
    7 m{lOR  
    c4tw)O-X  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ \)~d,M}kK  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 lKf58 mB  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 <a6pjx>y  
    Fc1!i8vv  
    示例 j&d5tgLB  
    Fc5.?X-  
    JQ1MuE'  
    Pao^>rj  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ^jMrM.GY  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 C t,p  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 9&Jf4lC94  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 &>JP.//spi  
    zC2:c"E I  
    关于z轴旋转的图示 l )%PvLbL  
    tAAMSb9[d  
    EK';\}  
    'C'mgEl%L  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 {<,%_pJR  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 xb,d,(^]R  
    T8o](:B~  
    指向(关于z轴旋转):0° xe!bfzU  
    d?fS#Ryb  
    :0J`4  
    YRu@; `  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ojd0um6I{  
    &i5@4,p y9  
    指向(关于z轴旋转): 30° e(0OZ_w  
    !Km[Qw k-  
    io4<HN  
    k1wIb']m]z  
    注意:方向角度的定义为: l_h:S`z.  
    ─ 关于界面坐标轴。 Z`S# > o  
    ─ 逆时针方向。 EF`}*7)  
    P.]h`4  
    指向(关于z轴旋转): -90° ~>CvZ 7K  
    h&>3;Lj  
    ZNQ x;51  
    }DhqzKl  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Z1HH0{q-A  
    "-Q+!byh  
    关于y轴旋转180°示例 = lo.LFV  
    q1}!Okr"2  
    ?o " Vkc:  
    h&0zR#t  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 V 0Bl6  
    hXTfmFy{n  
    关于y轴旋转180°(未选中)  !VGG2N8  
    r: K1PO  
    [HILK `@@  
    Uy?jVPL  
    注意: E %mEfj7  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 .#( vx;  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Ge q]wv8  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 F1Z'tjj+  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 qf? "v;  
    Bj@>iw?g'  
    关于y轴旋转180(选中) g|~px$<iY  
    0S{23L4C  
    =5|7S&{  
    TLwxP"  
    注意: c1f"z1Z  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. a-NTA  
    tV)CDA&Z  
    例1和例2的附加信息 7e"}ojt$  
    :;{M0  
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