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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 4Zn [F^p  
    Qve5qJ  
    ~ ^fb`f+%  
    tY#Zl 54~{  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 E *782>  
    O.{  
    建模任务 eWr6@  
    dt/-0~U  
    =o'g5Be<F  
    $Xqc'4YOZ  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ X(Z(cY(  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 lcVG<*gf-  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 9I''$DVf  
    ~6+>2|wIS  
    示例 {4)d  
    i9T<(sdK+  
    v<mSd2B*  
    59~mr:*sF  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 [I7=]X  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 . "7-f]!  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Oc5f8uv  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 B[t>T>~  
    d ]jF0Wx*  
    关于z轴旋转的图示 Q`Rn,kCVy  
    Nv3u)?A3w  
    alBnN<UM  
    MooxT7  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 t$?#@8Yk  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 }'Ph^ %ox  
    o'8%5 M@  
    指向(关于z轴旋转):0° &kT!GU^n  
    zjzEmX  
    j3u!lZ}U  
    _nSEp >]L  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 xc7Rrh]}  
    sn]D7Ae  
    指向(关于z轴旋转): 30° ubc k{\.  
    *e:2iM)8~  
    XJk~bgO*  
    ,k(B>O~o  
    注意:方向角度的定义为: U8@P/Z9  
    ─ 关于界面坐标轴。 N2lz {  
    ─ 逆时针方向。 )}Cf6 m}  
    s4Vju/  
    指向(关于z轴旋转): -90° XXeDOrb  
    r> .l^U9hJ  
    L@f&71  
    F*-'8~T  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 - b`  
    Q5_,`r`  
    关于y轴旋转180°示例 lA`-"  
    `G=+qti  
    ;alt%:$n  
    3} C-Hg+gt  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 %/ :&L+q  
    {wO .nOB  
    关于y轴旋转180°(未选中) muKu@nshL  
    %4BQY>O)@  
    N x^JC_  
    g4;|uK;  
    注意: J?tnS6V  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 [jEA|rd~}  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: >t.PU.OM  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 MJa` 4[/  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 o ,xy'  
    17w{hK4o8O  
    关于y轴旋转180(选中) 1f?Fuw  
    9Vt6);cA-]  
    Ok}e|b[D  
    p:ZQ*Ue  
    注意: X7gB.=\X  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. MOHw{Vw(  
    V9%9nR!'  
    例1和例2的附加信息 u;b6uE  
    KvI/!hl\  
     
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