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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 thptm  
    +#s;yc#=2  
    @!<d0_dnC  
    YjLe(+ WQ  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 /$:U$JVb?l  
    jTfi@5aPY  
    建模任务 SX+4 HJB  
    vbp-`M(  
    %`+'v_iu  
    x@m<Ym-  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ wbi3lH:;  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Qn.[{rw  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 QrC/ssf}  
    VNj@5s  
    示例 8;#AO8+U7)  
    !5UfWk\G  
    9!}q{2j  
    JUQg 'D  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ZPyM>XK$4  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。  s4$X  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 etyCrQ ?U  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 >zmzK{A=  
    #*2Rp8n  
    关于z轴旋转的图示 FZXyfZw!|  
    qVBL>9O*.  
    =IHje;s  
    O@jqdJu  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 M&y5AB0  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 :#$F)]y'\  
    =Ndli>x}1  
    指向(关于z轴旋转):0° .X'< D*  
    ia4k:\  
    O k7zpq  
    3SNL5  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 DZs^ 2Zc  
    p<5!0 2yQ\  
    指向(关于z轴旋转): 30° 1h=D4yN  
    73 V"s  
    PLdn#S}.  
    ;S JF%@x  
    注意:方向角度的定义为: P`TIaP9%E  
    ─ 关于界面坐标轴。 MEq"}zrh  
    ─ 逆时针方向。 hNbIpi=  
    y ~AmG~  
    指向(关于z轴旋转): -90° UFENy."P  
    eko]H!Ov(  
    t1ze-Ht;  
    \c7>:DH  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 \[#t<dD  
    o| D^`Z  
    关于y轴旋转180°示例 4:1)~z  
    >85zQ 1aL  
    6)[< )?A.[  
    /P+q}L %  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 `Ko[r R+  
    H}nJbnU  
    关于y轴旋转180°(未选中) OM:v`<T!z  
    BQjGv?p0s  
    7[KCWJ  
    v01#>,R  
    注意: ue0s&WF|  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 E5UcZ7  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中:  t;47(U  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 9y~"|t  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 4# )6.f~  
    P5?<_x0v4b  
    关于y轴旋转180(选中) Qn=$8!Qqa  
    s".HEP~]=  
    j*zD0I]  
    9%!dNnUk  
    注意: Mqv[XHfB  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. nPA@h  
    $<w)j!  
    例1和例2的附加信息 YV([2  
    MFwO9"<A  
     
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