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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 |<o>$;mZ  
    z]4g`K+  
    @XSu?+s)  
    c$UpR"+  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 @R Yb-d  
    cbHn\m)J,  
    建模任务 "vHAp55B{  
    SwmPP-n  
    R<YYf^y  
    GzE3B';g  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ {83He@  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 "oGM> @q=B  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 h[v3G<C~r  
    I3y4O^?  
    示例 q.K$b  
    H<}Fk9  
    yqc(32rF!  
    i)^ZH#G p  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 x~Esu}x7  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 1RO gUJ;  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 .j$bCKXGx  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 # ;KG6IE  
    &+|4(d1  
    关于z轴旋转的图示 ,0u0 '  
    !/lY q;$R  
    S5JR`o  
    WT? U~.U  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 1H@rNam&  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 4oEq,o_  
    8QgL7  
    指向(关于z轴旋转):0° |@9I5Eg)iE  
    ? F), 4Q  
    VX@G}3Ck  
    "+ JwS  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 hb\Y)HSp/  
    bB :X<  
    指向(关于z轴旋转): 30° P!&CH4+  
    :[rKSA]@  
    ^%/5-0?xE  
    KO;61y:  
    注意:方向角度的定义为: x;]{ 8#-z  
    ─ 关于界面坐标轴。 = y,avR  
    ─ 逆时针方向。 ;Z~.54Pf{d  
    eBRP%<=>D  
    指向(关于z轴旋转): -90° ,^Srd20  
    3jVm[c5%]  
    -"tgEC\tD  
    NB#*`|qt  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 hd BC ^n  
    M HB]'  
    关于y轴旋转180°示例 bHT@]`@@  
    .qPfi] ty  
    6OW-Dif^AG  
    pNWp3+a'  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 {mitF  
    nY0UnlB`  
    关于y轴旋转180°(未选中) "{xv|C<*n  
    [$Bb'],k  
    aM}"DY-_ h  
    k0uwG'(z9  
    注意: Cb-E<W&2D  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 :P1c>:j[  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: #iDFGkK/  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 >U/g*[>  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 E,:pIw  
    @O @yJ{(I  
    关于y轴旋转180(选中) sYP@>tHC  
    xA E@cwg  
    sYI':UQe  
    ?0%TE\I8  
    注意: 6+z]MT  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. itgO#(g$Q  
    >D#}B1(!  
    例1和例2的附加信息 E-iBA(H  
    gD =5M\  
     
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